Ken Levine, BioShock Infinite'in başarısının ardından Irrational Games'in beklenmedik kapanışını değerlendirerek kararı "karmaşık" olarak nitelendirdi. Stüdyonun kapatılmasının en çok sürpriz olduğunu belirterek, "Devam edeceklerini sanıyordum. Ama bu benim şirketim değildi."
Levine, Chey ve Fermier'in kurucu ortağı olduğu Irrational Games, beğeni toplayan BioShock serisini yarattı. BioShock Infinite'in piyasaya sürülmesinin ardından Levine'nin 2014'te stüdyonun kapatılacağını duyurması, stüdyonun 2017'de Take-Two Interactive altında Ghost Story Games olarak yeniden markalaşmasına yol açtı. Bu kapanış, çeşitli şirketlerde önemli işten çıkarmaların yaşandığı, video oyunu endüstrisi için zorlu bir dönemin ortasında gerçekleşti.
Edge Magazine ile (PC Gamer aracılığıyla) yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, BioShock Infinite'in geliştirilmesi sırasında karşılaştığı kişisel zorlukları vurgulayarak kapanış hakkında ayrıntılı bilgi verdi. Bu mücadeleler onun ayrılmasına yol açtı ama Irrational'ın devam edeceğini umuyordu. Öngörülemeyen kapanış bir şoktu ve Levine bu süre zarfında etkili bir şekilde liderlik edemediğini kabul ediyor: "İyi bir lider olacak durumda olduğumu düşünmüyorum." Irrational'ın mirası, System Shock 2 ve eleştirmenlerden olumlu not alan BioShock Infinite ile korku RPG türüne yaptığı katkıları içermektedir.
Levine'in Sonsuz Sonrası Düşünceleri ve BioShock 4 Beklentisi
BioShock Infinite'in melankolik tonuna rağmen oyuncular üzerindeki etkisi hala önemli. Levine, Take-Two'nun BioShock'un yeniden yapımında Irrational'ın uzmanlığından yararlanabileceğine inanıyor ve şunu söylüyor: "Bu, Irrational'ın kafasını toparlaması için iyi bir başlık olurdu." İşten çıkarmalar sırasında destek paketleri sağlayarak takım için sorunsuz bir geçiş sağlamaya çalıştı.
BioShock 4'ün duyurulmasıyla hayranlar bir sonraki bölümü sabırsızlıkla bekliyor. Resmi bir çıkış tarihi belirsizliğini korurken, spekülasyonlar önceki oyunların birinci şahıs bakış açısını koruyan açık dünya ortamına işaret ediyor. 2K ve Cloud Chamber Studios'un geliştirme çalışmaları devam ediyor ve birçok kişi BioShock 4'ün, BioShock Infinite'in piyasaya sürülmesindeki deneyimlerden ders alacağına inanıyor.