Wiedźmin 4 przedstawia rozległy nowy świat

Autor: Simon Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red ujawnił niedawno ekscytujące szczegóły dotyczące Wiedźmina 4, w tym nowe regiony i potwory, w wywiadzie dla radia Gamertag.

Wiedźmin 4 Eksploruje niezbadane terytoria i stworzenia

Rzut oka na Stromford i Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats Po ceremonii wręczenia nagród Game Awards 2024, Wiedźmin 4 reżyser gry Sebastian Kalemba i producentka wykonawcza Gosia Mitręga rozmawiali z Parrisem z Gamertag Radio. Potwierdzili wprowadzenie świeżych środowisk i przerażających potworów.

Podróż Ciri zaprowadzi graczy do niewidzianych wcześniej zakątków kontynentu. Wioska pokazana w zwiastunie nazywa się Stromford i jest miejscem, w którym odbywa się niepokojący rytuał z udziałem młodych dziewcząt, mający na celu przebłaganie złowrogiej istoty.

Ta istota, ujawniona jako potwór Bauk, jest inspirowana serbską mitologią. Kalemba opisał Bauka jako „podstępnego drania”, który wzbudza strach w swoich ofiarach. Poza Baukiem gracze mogą spodziewać się wielu innych, nowych i trudnych potworów.

A Closer Look at the New Monsters Chociaż Kalemba wyrażał entuzjazm w związku z nową zawartością, nie wypowiadał się na temat konkretnych szczegółów, obiecując zupełnie nowe wrażenia w znajomym otoczeniu Kontynentu.

Rozmiar mapy porównywalny z Wiedźminem 3 został również potwierdzony w kolejnym wywiadzie dla Skill UP. Położenie Stromforda na dalekiej północy sugeruje, że przygody Ciri wykraczają poza eksploracje Geralta.

Ulepszone interakcje z NPC i realizm

Revamped NPCs in The Witcher 4 Wywiad dla Gamertag Radio również poruszył znaczący postęp w projektowaniu NPC. Odnosząc się do ponownego wykorzystania modeli postaci w Wiedźminie 3, Kalemba podkreślił zwiększoną różnorodność w Wiedźminie 4, podkreślając skupienie się zespołu programistów na tworzeniu indywidualnych historii i unikalnych interakcji dla każdego NPC. Zwarty charakter wioski będzie miał wpływ na interakcję NPC z Ciri i innymi postaciami.

Improved NPC Detail and Behavior CD Projekt Red udoskonala także grafikę, zachowanie i mimikę NPC, aby zwiększyć immersję. Według Kalemby celem jest zapewnienie jeszcze bardziej wciągającego i wiarygodnego doświadczenia.

Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, te rewelacje wskazują na znaczący krok naprzód w interakcji z NPC i ogólnym zanurzeniu w grze. Więcej informacji na temat Wiedźmina 4 znajdziesz w naszym dedykowanym artykule!