Witcher 4 Genişleyen Yeni Dünyayı Tanıtıyor

Yazar: Simon Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4 hakkında yeni bölgeler ve canavarlar da dahil olmak üzere heyecan verici ayrıntıları açıkladı.

The Witcher 4 Bilinmeyen Bölgeleri ve Yaratıkları Keşfediyor

Stromford ve Bauk'a Bir Bakış

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats Game Awards 2024'ün ardından The Witcher 4 oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu. Yeni ortamların ve korkunç canavarların tanıtıldığını doğruladılar.

Ciri'nin yolculuğu, oyuncuları Kıtanın daha önce görülmemiş köşelerine götürecek. Fragmanda gösterilen köyün adı Stromford'dur; uğursuz bir varlığı yatıştırmak için genç kızların da dahil olduğu rahatsız edici bir ritüelin gerçekleştiği yer.

Canavar Bauk olarak ortaya çıkan bu varlık, Sırp mitolojisinden esinlenmiştir. Kalemba, Bauk'u kurbanlarına korku salan "hileli bir piç" olarak tanımladı. Oyuncular Bauk'un ötesinde çok sayıda yeni ve zorlu canavarı önceden tahmin edebilirler.

A Closer Look at the New Monsters Kalemba yeni içerikle ilgili heyecanını dile getirirken belirli ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tutarak Kıtanın tanıdık ortamında tamamen yeni bir deneyim vaat etti.

Harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olduğu daha sonraki Skill UP röportajında ​​da doğrulandı. Stromford'un uzak kuzeydeki konumu, Ciri'nin maceralarının Geralt'ın keşiflerinin ötesine geçeceğini gösteriyor.

Geliştirilmiş NPC Etkileşimleri ve Gerçekçilik

Revamped NPCs in The Witcher 4 Gamertag Radyo röportajında ​​NPC tasarımındaki önemli gelişmelere de değinildi. The Witcher 3'deki karakter modellerinin yeniden kullanımına değinen Kalemba, The Witcher 4'deki artan çeşitliliğin altını çizerek, geliştirme ekibinin her NPC için bireysel arka hikayeler ve benzersiz etkileşimler yaratmaya odaklandığını vurguladı. Köy ortamının birbirine sıkı sıkıya bağlı doğası, NPC'lerin Ciri ve diğer karakterlerle nasıl etkileşime gireceğini etkileyecektir.

Improved NPC Detail and Behavior CD Projekt Red aynı zamanda sürükleyiciliği artırmak için NPC görsellerini, davranışlarını ve yüz ifadelerini de geliştiriyor. Kalemba'ya göre amaç, daha ilgi çekici ve inandırıcı bir deneyim sunmak.

Ayrıntılar az olsa da, bu açıklamalar NPC etkileşiminde ve oyunun genel olarak sürükleyiciliğinde önemli bir ilerlemeye işaret ediyor. The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!