Witcher 4 tiết lộ thế giới mới rộng lớn

Tác giả: Simon Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red gần đây đã tiết lộ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, bao gồm các khu vực và quái vật mới, trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.

The Witcher 4 Khám phá những vùng lãnh thổ và sinh vật chưa được khám phá

Một cái nhìn thoáng qua về Stromford và Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats Sau Lễ trao giải Game 2024, The Witcher 4 giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã trò chuyện với Parris của Gamertag Radio. Họ xác nhận sự ra đời của môi trường trong lành và những con quái vật đáng sợ.

Hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những góc chưa từng thấy trước đây của Lục địa. Ngôi làng xuất hiện trong trailer có tên là Stromford, nơi diễn ra một nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến các cô gái trẻ nhằm xoa dịu một thực thể độc ác.

Thực thể này, được tiết lộ là quái vật Bauk, được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một "kẻ khốn nạn xảo quyệt" gieo rắc nỗi kinh hoàng cho nạn nhân của nó. Ngoài Bauk, người chơi có thể mong đợi vô số quái vật mới và đầy thử thách khác.

A Closer Look at the New Monsters Trong khi Kalemba bày tỏ sự hào hứng với nội dung mới, anh vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm hoàn toàn mới lạ trong bối cảnh quen thuộc của Lục địa.

Kích thước bản đồ tương đương với The Witcher 3 cũng đã được xác nhận trong cuộc phỏng vấn Skill UP tiếp theo. Vị trí của Stromford ở cực bắc cho thấy cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ vượt xa những cuộc khám phá của Geralt.

Tương tác NPC nâng cao và chủ nghĩa hiện thực

Revamped NPCs in The Witcher 4 Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng đề cập đến những tiến bộ đáng kể trong thiết kế NPC. Đề cập đến việc tái sử dụng các mô hình nhân vật trong The Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh sự đa dạng ngày càng tăng trong The Witcher 4, nhấn mạnh sự tập trung của nhóm phát triển vào việc tạo ra các câu chuyện nền riêng lẻ và các tương tác độc đáo cho mỗi NPC. Bản chất gắn bó của bối cảnh ngôi làng sẽ ảnh hưởng đến cách các NPC tương tác với Ciri và các nhân vật khác.

Improved NPC Detail and Behavior CD Projekt Red cũng đang tinh chỉnh hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC để tăng cường sự hòa nhập. Theo Kalemba, mục tiêu là mang lại trải nghiệm hấp dẫn và đáng tin cậy hơn nữa.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng những tiết lộ này hướng tới một bước nhảy vọt đáng kể trong tương tác với NPC và sự đắm chìm trong trò chơi nói chung. Để biết thêm về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!