สตูดิโอ Unfrozen ผู้สร้างวีรบุรุษแห่ง May & Magic: Eraden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น ทีมงานเจาะลึกลงไปในกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขาอธิบายวิวัฒนาการของฝ่ายจากแนวคิด "Inferno" ไปสู่การทำซ้ำ "ฝูง" ครั้งสุดท้ายและการรวมเข้ากับการเล่าเรื่องของ Jadame Continent
ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่ง สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่ความเสียหายก็ยิ่งมีความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises เลือกอย่างมีกลยุทธ์จากสามความสามารถที่แตกต่างกันในแต่ละเทิร์น กลไกการเอาชีวิตรอดที่ไม่เหมือนใครช่วยให้สิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนเพื่อบริโภคซากศพเพื่อการรักษาและการปรับปรุงซึ่งเป็นทักษะที่ได้เรียนรู้จากฮีโร่ผู้เล่น
ในยุคเก่าเผ่าแมลงซึ่งก่อนหน้านี้มีเพียงคำใบ้ใน May & Magic 8 เท่านั้นที่ถือว่าเป็นเสื้อคลุมของภัยคุกคามปีศาจ ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้ผสมผสานฝูงชนเข้ากับองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนพวกเขาจากอาณานิคมของแมลงเป็นเพียงลัทธิที่อุทิศตนภายใต้การเหนือกว่าเอกพจน์ สมาชิกแต่ละคนมีการเชื่อมโยงกับจิตสำนึกที่มีอยู่มากมายโดยมีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวเพื่อรับใช้คำสั่งของอาจารย์
การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้หน่วย Swarm โดยเฉพาะเนื่องจากการปรับปรุงร่วมกันของพวกเขา กองทหารฝูงสามารถเรียกรังไหมสุขภาพของพวกเขามีความสัมพันธ์โดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก เมื่อฟักตัวตัวอ่อนเหล่านี้จะช่วยเสริมกำลังชั่วคราวทำให้สามารถปรับตัวในสนามรบแบบไดนามิกได้
สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงนั้นเน้นไปที่การรักษาและการเสริมสร้างศักยภาพในการรักษาศพรวมถึงความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่เปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของศัตรู สิ่งนี้ส่งเสริมวิธีการเผชิญหน้าโดยตรงนำเสนอผู้เล่นด้วยกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่