Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Tác giả: Nicholas Feb 26,2025

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Uncrozen Studio, những người tạo ra các anh hùng của Might & Magic: Olden Era, đã tiết lộ thêm chi tiết về phe bầy hấp dẫn, sau một lời trêu ghẹo ban đầu. Nhóm nghiên cứu đã đào sâu vào quá trình sáng tạo của họ, giải thích sự phát triển của phe từ khái niệm "Inferno" của nó đến lần lặp "bầy đàn" cuối cùng và sự tích hợp của nó vào câu chuyện của lục địa Jadame.

Đặc điểm xác định của bầy đàn là khả năng thích ứng đáng chú ý của nó. Một số sinh vật sở hữu khả năng bị ảnh hưởng trực tiếp bởi cấp độ đơn vị của kẻ thù; Sự chênh lệch càng lớn, thiệt hại càng mạnh. Những người khác, như các Thần chú, chiến lược chọn từ ba khả năng riêng biệt mỗi lượt. Một cơ chế sinh tồn độc đáo cho phép các sinh vật như giun và cào cào tiêu thụ xác chết để chữa bệnh và tăng cường - một kỹ năng cũng có thể học được bởi các anh hùng cầu thủ.

Trong thời kỳ cũ, chủng tộc côn trùng, trước đây chỉ gợi ý trong Sight & Magic 8, giả định rằng mối đe dọa của quỷ. Trong khi tôn trọng truyền thuyết được thiết lập, các nhà phát triển đã truyền cho bầy đàn với các yếu tố kinh dị cơ thể và huyền bí, biến chúng từ một thuộc địa côn trùng đơn thuần thành một giáo phái tận tụy dưới một lớp phủ đơn lẻ. Mỗi thành viên về bản chất được liên kết với một ý thức tập thể rộng lớn, chỉ tồn tại để phục vụ các mệnh lệnh của chủ nhân của họ.

Gameplay xoay quanh một thợ máy "Mono-Faction", những người chơi bổ ích, những người độc quyền sử dụng các đơn vị bầy đàn do những cải tiến hiệp đồng của họ. Quân đội có thể triệu tập kén, sức khỏe của họ tương quan trực tiếp với quy mô tổng thể của Quân đội. Khi nở, những ấu trùng này cung cấp quân tiếp viện tạm thời, cho phép điều chỉnh chiến trường động.

Phong cách playsty hung hăng của bầy đàn được nhấn mạnh hơn nữa bởi sự chữa lành và trao quyền cho xác chết của nó, cùng với các khả năng độc đáo dựa trên sức mạnh của kẻ thù. Điều này thúc đẩy một cách tiếp cận đối đầu trực tiếp, trình bày cho người chơi một chiến lược chiến đấu mới lạ.