Ang Unfrozen Studio, ang mga tagalikha ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era, ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Ang koponan ay sumuko sa kanilang malikhaing proseso, na nagpapaliwanag ng ebolusyon ng paksyon mula sa konsepto na "Inferno" hanggang sa pangwakas na "pag -iimpok" na pag -ulit, at ang pagsasama nito sa salaysay ng kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng mga antas ng yunit ng kaaway; mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas makapangyarihan ang pinsala na naidulot. Ang iba, tulad ng Mantises, ay madiskarteng pumili mula sa tatlong natatanging kakayahan sa bawat pagliko. Ang isang natatanging mekanismo ng kaligtasan ay nagbibigay -daan sa mga nilalang tulad ng mga bulate at balang na kumonsumo ng mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapahusay - isang kasanayan din na natutunan ng mga bayani ng manlalaro.
Sa Olden Era, ang lahi ng insectoid, na dati ay na -hint sa Might & Magic 8, ay ipinapalagay ang mantle ng banta ng demonyo. Habang iginagalang ang itinatag na lore, ang mga nag -develop ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang mga ito mula sa isang kolonya na insekto lamang sa isang tapat na kulto sa ilalim ng isang solong overlord. Ang bawat miyembro ay intrinsically na naka -link sa isang malawak na kolektibong kamalayan, na mayroon lamang upang maglingkod sa mga utos ng kanilang panginoon.
Ang gameplay ay umiikot sa isang mekanikong "mono-faction", na nagbibigay reward sa mga manlalaro na eksklusibo na gumagamit ng mga yunit ng swarm dahil sa kanilang mga synergistic na pagpapahusay. Ang mga tropa ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan ay direktang nakakaugnay sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Sa pag -hatching, ang mga larvae na ito ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, na nagpapagana ng mga dinamikong pagbagay sa larangan ng digmaan.
Ang agresibong playstyle ng swarm ay karagdagang binibigyang diin ng kanyang corpse-devouring na pagpapagaling at empowerment, kasabay ng mga natatanging kakayahan na nagbabago batay sa lakas ng kaaway. Ito ay nagtataguyod ng isang direktang diskarte sa paghaharap, na nagtatanghal ng mga manlalaro na may diskarte sa labanan ng nobela.