အင်အားကြီးမားသောသူရဲကောင်းများထုတ်လုပ်သူများ - Olden era သည် swarm အဖွဲ့ခွဲနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်

စာရေးသူ: Nicholas Feb 26,2025

အင်အားကြီးမားသောသူရဲကောင်းများထုတ်လုပ်သူများ - Olden era သည် swarm အဖွဲ့ခွဲနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်

Aceency စတူဒီယို, သွဇာညောင်းသောသူရဲကောင်းများဖန်တီးသူများ၏ဖန်တီးသူများ - Olden era သည်ကန ဦး Teaser ပြီးနောက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်များနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြသခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည်၎င်းတို့၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သို့နောက်ဆုံး "inferno" ဟူသောအယူအဆကိုနောက်ဆုံး "VAMM" နှင့် JADAMAKE SVENT ၏နောက်ဆက်တွဲဇာတ်ကြောင်းသို့၎င်း,

အဆိုပါ swarm ရဲ့ defining ဝိသေသလက်ခဏာ၎င်း၏ထူးခြားစွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ဖြစ်ပါတယ်။ အချို့သောသတ္တဝါများသည်ရန်သူယူနစ်အဆင့်မှတိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးမှုရှိသည့်စွမ်းရည်များရှိသည်။ မညီမျှမှုသာ။ ကြီးမြတ်။ အခြားသူများကမူနူးညံ့သောစွမ်းရည်သုံးခုမှအလှည့်အပြောင်းသုံးခုမှဗျူဟာမြောက်ရွေးချယ်ပါ။ ထူးခြားသောရှင်သန်ရပ်တည်ရေးယန္တရားသည်ပိုးကောင်များနှင့်ကျိုင်းကောင်များကဲ့သို့သောသတ္တဝါများကိုကုသခြင်းနှင့်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်အလောင်းများကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီးကစားသမားသူရဲကောင်းများကကျွမ်းကျင်မှုစွမ်းရည်ရှိသောကျွမ်းကျင်မှုများဖြစ်သည်။

Olden era တွင်ယခင်ကအင်းဆက်ပိုးမွှားပြိုင်ပွဲသည်ယခင်ကမှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ် 8 ခုသာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ Lore ကိုလေးစားလိုက်နာပြီး developer များသည်ခန္ဓာကိုယ်ထိတ်လန့်ခြင်းနှင့်မှော်အတတ်အားဖြင့်အင်းဆက်ပိုးကိုကိုလိုနီအနေဖြင့်ခွဲဝေထားသောအစွန်းရောက်အဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ အသင်း 0 င်တစ်ခုစီသည်သူတို့၏သခင်၏ပညတ်များကို 0 န်ဆောင်မှုပေးရန်တစ်ခုတည်းသောစုပေါင်းသိစိတ်နှင့်ဆက်နွှယ်သည်။

Gameplay သည် Synergistic Enhancitements များကြောင့်စွန့်စားမှုများအားသီးသန့်အသုံးချသည့်ကစားသမားများဖြစ်သော "Mono-Faced" စက်ပြင်ကိုလှည့်ပတ်နေသည်။ Swarm စစ်တပ်များသည်ပိုးများကိုခေါ်ယူရန်, သူတို့၏ကျန်းမာရေးသည်စစ်တပ်၏အရွယ်အစားကိုတိုက်ရိုက်ဆက်နွယ်သည်။ Hatching တွင်ဤလောင်းများသည်ယာယီစစ်မြေပြင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။

SWARS ၏ရန်လိုသောပြဇာတ်သည်၎င်း၏အလောင်းကိုစားသုံးခြင်းနှင့်စွမ်းရည်မြှင့်တင်ခြင်းတို့ကြောင့်ရန်သူအစွမ်းသတ္တိကိုဖြစ်ပေါ်စေသောထူးခြားသောစွမ်းရည်များဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောကုသမှုနှင့်စွမ်းရည်မြှင့်တင်ခြင်းတို့ကြောင့်ပိုမိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်တိုက်ရိုက်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုကို 0 င်ရောက်နိုင်သည်။