ญี่ปุ่นโอบกอดการเล่นเกมพีซีท่ามกลางการครอบงำทางมือถือ

ผู้เขียน: Zoe Jan 04,2025

ตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นระเบิด: ภูมิทัศน์ที่ครอบงำโดยอุปกรณ์พกพา มองเห็นความนิยมพีซีพุ่งสูงขึ้น

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanถึงแม้ว่าตลาดจะเน้นเกมบนมือถือเป็นหลัก แต่ภาคเกมพีซีของญี่ปุ่นก็มีการเติบโตที่โดดเด่น การวิเคราะห์อุตสาหกรรมเผยให้เห็นขนาดตลาดเพิ่มขึ้นสามเท่าในช่วงไม่กี่ปี

ส่วนแบ่ง 13% ในตลาดที่มีมือถือเป็นหลัก

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanรายได้ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีได้กระตุ้นให้เกิดการขยายตัวนี้ ข้อมูลจากสมาคมซัพพลายเออร์เพื่อความบันเทิงคอมพิวเตอร์ (CESA) ยืนยันว่าตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นมีมูลค่าสูงถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 234.486 พันล้านเยน) ในปี 2566 ในขณะที่การเติบโตปีต่อปีจากปี 2565 เพิ่มขึ้น (ประมาณ 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) แนวโน้มขาขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้เกมพีซีมีส่วนแบ่ง 13% ของตลาดญี่ปุ่นโดยรวม แม้ว่าค่าเงินดอลลาร์อาจดูไม่มากนัก แต่การอ่อนค่าของเงินเยนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกำลังการใช้จ่ายที่แท้จริงของนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่น

ตลาดเกมบนมือถือของญี่ปุ่น รวมถึงการซื้อในแอป ทำให้กลุ่มพีซีแคบลงในปี 2022 โดยมีมูลค่าถึง 12 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.76 ล้านล้านเยน) ความโดดเด่นบนมือถือนี้ได้รับการเน้นย้ำด้วยข้อเท็จจริงที่ว่า "เกมมือถืออนิเมะ" สร้างรายได้ถึง 50% ทั่วโลก ตามข้อมูลของ Sensor Tower

พลังขับเคลื่อนเบื้องหลังความเจริญรุ่งเรืองของเกมพีซี

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมระบุว่าการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้เกิดจากความต้องการฮาร์ดแวร์เกมประสิทธิภาพสูงที่เพิ่มขึ้น และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอีสปอร์ต Statista Market Insights คาดการณ์การเติบโตเพิ่มเติม โดยคาดการณ์รายรับ 3.14 พันล้านยูโร (ประมาณ 3.467 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีนี้ และผู้ใช้ 4.6 ล้านคนภายในปี 2572

การเติบโตนี้ไม่ใช่เรื่องที่คาดไม่ถึงเลย ตามที่ Dr. Serkan Toto ระบุไว้ ญี่ปุ่นมีประวัติศาสตร์อันยาวนานเกี่ยวกับการเล่นเกมพีซี ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษ 1980 แม้ว่าคอนโซลและสมาร์ทโฟนจะได้รับความนิยมในเวลาต่อมา แต่การเล่นเกมบนพีซีก็ไม่เคยหายไปเลย ปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดความเจริญรุ่งเรืองในปัจจุบัน ได้แก่:

-
    เกม PC พื้นบ้านที่ประสบความสำเร็จอย่าง Final Fantasy XIV และ Kantai Collection
  • หน้าร้านญี่ปุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของ Steam และการเจาะตลาดที่เพิ่มขึ้น
  • ความพร้อมใช้งานที่เพิ่มขึ้นของเกมสมาร์ทโฟนยอดนิยมบนพีซี บางครั้งแม้กระทั่งในวันที่เปิดตัว
  • การปรับปรุงแพลตฟอร์มเกมพีซีในท้องถิ่น
  • -
  • ผู้เล่นหลักขยายการแสดงตนบนพีซี

การเติบโตของวงการ eSports ในญี่ปุ่นช่วยขับเคลื่อนเทรนด์นี้ต่อไป โดยเกมอย่าง StarCraft II, Dota 2, Rocket League และ League of Legends ยังคงได้รับความนิยม ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ต่างหันมาใช้แพลตฟอร์มพีซีอย่างแข็งขัน พอร์ต PC ของ Square Enix ของ Final Fantasy XVI เป็นตัวอย่างสำคัญของกลยุทธ์นี้ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมในวงกว้างไปสู่การเปิดตัวคอนโซลคู่/พีซี

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Microsoft กำลังขยายการแสดงตนในตลาดญี่ปุ่นอย่างจริงจังผ่าน Xbox และโครงการริเริ่มด้านเกมพีซี ผู้บริหาร Phil Spencer และ Sarah Bond ได้ปลูกฝังความสัมพันธ์อย่างแข็งขันกับผู้เผยแพร่โฆษณาหลักๆ เช่น Square Enix, Sega และ Capcom โดยใช้ประโยชน์จาก

ในฐานะตัวขับเคลื่อนสำคัญสำหรับความร่วมมือเหล่านี้ อนาคตของเกมพีซีในญี่ปุ่นดูสดใสเป็นพิเศษPC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan