Nhật Bản áp dụng trò chơi PC trong bối cảnh thống trị của thiết bị di động

Tác giả: Zoe Jan 04,2025

Thị trường trò chơi trên PC của Nhật Bản bùng nổ: Bối cảnh do thiết bị di động thống trị cho thấy mức độ phổ biến của PC tăng vọt

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanMặc dù là thị trường lấy trò chơi di động làm trung tâm, lĩnh vực trò chơi PC của Nhật Bản vẫn có mức tăng trưởng vượt trội. Phân tích ngành cho thấy quy mô thị trường tăng gấp ba lần chỉ trong vài năm.

Thị phần 13% trong thị trường do thiết bị di động thống trị

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanDoanh thu tăng hàng năm đã thúc đẩy sự mở rộng này. Dữ liệu từ Hiệp hội các nhà cung cấp giải trí máy tính (CESA) xác nhận rằng thị trường game PC Nhật Bản đã đạt mức đáng kể 1,6 tỷ USD (khoảng 234,486 tỷ Yên) vào năm 2023. Trong khi mức tăng trưởng hàng năm từ năm 2022 là tăng dần (khoảng 300 triệu USD) , xu hướng tăng trưởng nhất quán đã đảm bảo cho trò chơi PC chiếm 13% thị phần tổng thể của Nhật Bản. Mặc dù con số đô la có vẻ khiêm tốn nhưng đồng yên suy yếu lại tác động đáng kể đến sức chi tiêu thực tế của các game thủ Nhật Bản.

Thị trường trò chơi di động của Nhật Bản, bao gồm cả mua hàng trong ứng dụng, đã lấn át phân khúc PC vào năm 2022, đạt 12 tỷ USD (khoảng 1,76 nghìn tỷ Yên). Sự thống trị của thiết bị di động này càng được nhấn mạnh bởi thực tế là "trò chơi anime dành cho thiết bị di động" tạo ra 50% doanh thu toàn cầu, theo Sensor Tower.

Động lực đằng sau sự bùng nổ chơi game trên PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanCác chuyên gia trong ngành cho rằng sự gia tăng này là do nhu cầu ngày càng tăng đối với phần cứng chơi game hiệu suất cao và sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử. Statista Market Insights dự đoán mức tăng trưởng còn cao hơn nữa, dự báo doanh thu 3,14 tỷ Euro (khoảng 3,467 tỷ USD) trong năm nay và 4,6 triệu người dùng vào năm 2029.

Sự tăng trưởng này không hoàn toàn bất ngờ. Theo ghi nhận của Tiến sĩ Serkan Toto, Nhật Bản tự hào có một lịch sử phong phú về chơi game trên PC, kể từ đầu những năm 1980. Trong khi các máy chơi game và điện thoại thông minh sau này trở nên phổ biến thì việc chơi game trên PC chưa bao giờ thực sự biến mất. Các yếu tố chính góp phần vào sự bùng nổ hiện nay bao gồm:

  • Những tựa game PC cây nhà lá vườn thành công như Final Fantasy XIV và Kantai Collection
  • Tăng cường mặt tiền cửa hàng Nhật Bản của Steam và tăng cường thâm nhập thị trường
  • Sự sẵn có ngày càng tăng của các trò chơi điện thoại thông minh phổ biến trên PC, đôi khi ngay cả vào ngày ra mắt
  • Những cải tiến trong nền tảng chơi game PC tại địa phương

Những người chơi chính mở rộng sự hiện diện của PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanSự phát triển của bối cảnh thể thao điện tử ở Nhật Bản càng thúc đẩy xu hướng này, với các tựa game như StarCraft II, Dota 2, Rocket League và Liên minh huyền thoại vẫn duy trì mức độ phổ biến. Các nhà xuất bản lớn cũng đang tích cực đón nhận nền tảng PC. Cổng Final Fantasy XVI dành cho PC của Square Enix là một ví dụ điển hình cho chiến lược này, phản ánh sự thay đổi rộng hơn của ngành đối với các phiên bản console/PC kép.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanMicrosoft, thông qua Xbox và các sáng kiến ​​chơi game trên PC, cũng đang tích cực mở rộng sự hiện diện tại thị trường Nhật Bản. Các giám đốc điều hành Phil Spencer và Sarah Bond đã tích cực xây dựng mối quan hệ với các nhà xuất bản chủ chốt như Square Enix, Sega và Capcom, tận dụng Xbox Game Pass làm động lực quan trọng cho các mối quan hệ đối tác này. Tương lai của trò chơi PC ở Nhật Bản có vẻ đặc biệt tươi sáng.