Inihayag ng Colossus Film ang Mga Pinakabagong Pag-unlad

May-akda: Alexis Jan 19,2025

Inihayag ng Colossus Film ang Mga Pinakabagong Pag-unlad

Pinakabagong balita: Update sa plano ng adaptasyon ng pelikula ni Juyingcheng

Si Direktor Andy Muschietti ang nagbigay ng pinakabagong pag-unlad sa inaabangang film adaptation ng "Shadow City". Ang proyekto ay hindi nai-shelved, ngunit ang badyet at pagpoposisyon sa merkado ay tinatalakay pa rin.

Noong unang bahagi ng 2009, inanunsyo ng Sony Pictures ang paglulunsad ng development plan para sa isang live-action na pelikula ng "Shadow City" at inimbitahan ang orihinal na may-akda ng laro, si Fumito Ueda, na lumahok sa produksyon. Bago pumalit si Muschietti, binalak itong idirekta ni Josh Trank ng "Superman", ngunit nabigo itong maganap dahil sa mga salungatan sa pag-iskedyul.

Bilang karagdagan sa "Shadow City" adaptation, inihayag din ng Sony ang isang serye ng mga game adaptation na pelikula sa CES 2025, kasama ang "Hellraiser" na pelikula sa produksyon (bagama't maraming tagahanga ang naniniwala na ang 1997 sci-fi action film na "Galaxy" Naipakita nang mabuti ni Sentai ang konseptong ito), pati na rin ang kumpirmadong pelikulang Horizon: Zero Dawn at Ghost of Tsushima anime.

Sa pagsasalita sa programang La Baulera del Coso ng Radio TU, nagsalita si Muschietti tungkol sa film adaptation ng "City of Shadows" at kinumpirma na ang proyekto ay "hindi nangangahulugang isang inabandunang proyekto." Isinasaalang-alang ang mahabang yugto ng pag-unlad ng proyekto, natural na isipin ng mga tagahanga na ang proyekto ay nai-shelved, ngunit itinuro din ng direktor ang ilang mga dahilan kung bakit ang adaptasyon ng klasikong IP na ito ay nakakaubos ng oras. "Ang ilang mga kadahilanan ay walang kinalaman sa iyong pag-ibig sa proyekto at sa iyong pagpayag na lumikha, ngunit ang lahat ay may kinalaman sa kasikatan ng IP Shadow City ay isa sa mga pinakamahusay na open-world na laro, na kilala sa malungkot na pagtatapos at engrande nito." Sikat, nabanggit ni Muschietti na ang badyet ng proyekto ay nasa ilalim pa rin ng talakayan at nakumpirma na mas gusto niya ang isang bersyon ng umiiral na script.

Update sa plano ng adaptation ng pelikula ng "Shadow City"

Sinubukan ng iba pang mga proyekto, kabilang ang 2024 action RPG ng Capcom na "Dragon's Dogma 2", na gayahin ang kapaligiran ng laro at mga higanteng kaaway ng Colossus, ngunit ang orihinal na larong action-adventure ng Sony ay nananatili sa puso ng mga manlalaro Isang walang hanggang klasiko. Inamin ni Muschietti na hindi siya isang "beterano na gamer," ngunit pinuri niya ang laro bilang isang "obra maestra" at kinumpirma na naglaro siya nito nang maraming beses.

Nilikha ni Fumito Ueda ang kaluwalhatian ng "Shadow City" at nagtatag din ng sarili niyang studio. Ang bagong sci-fi na laro ng GenDesign ay inanunsyo sa The Game Awards 2024, at ang larong hindi pa pinangalanan ay walang alinlangan na sumasalamin sa nakakasakit na kalungkutan ng 2005 na epiko. Bagama't natapos na ang pagpapalabas ng high-definition na remake sa PlayStation 4 sa 2018, ang alamat ng "Shadow City" ay walang alinlangan na magpapatuloy sa live-action na pelikula, na inaasahang makakaakit ng mga tapat na tagahanga habang dinadala rin ang pantasyang gawang ito. sa mas maraming bagong audience.