हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया

लेखक: Brooklyn Feb 26,2025

विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 और डिसोनोर्ड जैसे प्रतिष्ठित वीडियो गेम के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक, 52 वर्ष की आयु में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लिडलाव द्वारा एक के बाद से किए गए इंस्टाग्राम के माध्यम से की गई। कहानी, जहां उन्होंने एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित किया, उन्हें उन खेलों को बढ़ाने के साथ श्रेय दिया गया, जिन पर उन्होंने काम किया था।

मार्क लैडलाव द्वारा एक सोशल मीडिया पोस्ट, बाद में व्यापक रूप से साझा की गई, एंटोनोव के निधन की खबर को तोड़ दिया। घोषणा ने गेमिंग समुदाय से दुःख और श्रद्धांजलि के एक प्रकोप को प्रेरित किया।

अर्केन स्टूडियोज के संस्थापक और वर्तमान अध्यक्ष और वोल्फेई स्टूडियो के रचनात्मक निदेशक राफेल कोलेंटोनियो ने अपनी संवेदना ट्वीट किया, जो अर्केन की सफलता और उनकी स्थायी प्रेरणा में एंटोनोव की महत्वपूर्ण भूमिका को उजागर करता है। हार्वे स्मिथ, अर्केन में पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक, ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, एंटोनोव के हास्य और बुद्धि के बारे में व्यक्तिगत उपाख्यानों को जोड़ा। बेथेस्डा मार्केटिंग के पूर्व प्रमुख पीट हाइन्स ने भी एक श्रद्धांजलि साझा की, जिसमें एंटोनोव की जीवन और अर्थ के साथ खेल की दुनिया को इमब्यू करने की अद्वितीय क्षमता पर जोर दिया गया।

एंटोनोव के करियर ने कई दशकों और कई माध्यमों तक पहुंचा। सोफिया, बुल्गारिया में जन्मे, वह 1990 के दशक के मध्य में Xatrix Antertainment (बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो) में अपने वीडियो गेम कैरियर की शुरुआत करने से पहले पेरिस चले गए। वह वाल्व पर हाफ-लाइफ 2 के पीछे एक प्रमुख रचनात्मक शक्ति के रूप में प्रमुखता के लिए बढ़ गया, विशेष रूप से यादगार शहर 17 को डिजाइन किया। उनका काम अर्केन स्टूडियो तक बढ़ा, जहां उन्होंने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित डिसोनोर्ड पर विज़ुअल डिज़ाइन निर्देशक के रूप में कार्य किया, महत्वपूर्ण रूप से योगदान दिया। डनवाल के निर्माण के लिए। वीडियो गेम से परे, एंटोनोव ने एनिमेटेड फिल्मों पुनर्जागरण और द प्रोडिजीज को सह-लेखन किया और स्वतंत्र स्टूडियो डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया।

विक्टर एंटोनोव ने वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में चित्रित किया। छवि क्रेडिट: वाल्व।

आठ साल पहले के एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपने कैरियर पथ पर चर्चा की, तत्कालीन-नवजात वीडियो गेम उद्योग में एक रचनात्मक आउटलेट खोजने से पहले परिवहन डिजाइन और विज्ञापन में अपनी पृष्ठभूमि का खुलासा किया। उन्होंने खेल के विकास के शुरुआती दिनों का वर्णन किया, जहां कलाकारों को पूरी दुनिया बनाने की स्वतंत्रता थी, अधिक स्थापित क्षेत्रों के विपरीत, जो उन्होंने पहले काम किया था। उन्होंने बड़ी परियोजनाओं में संक्रमण करने से पहले अपने शुरुआती काम का उल्लेख किया।

एंटोनोव ने सोफिया में अपने बचपन से डायस्टोपियन सिटी 17 के लिए प्रेरणा प्राप्त की, जिसमें बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्व शामिल थे। उनका लक्ष्य, उन्होंने कहा, पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय वातावरण को पकड़ने के लिए था। उनकी सबसे हालिया सार्वजनिक उपस्थिति वाल्व के हाफ-लाइफ 2 20 वीं-वर्षगांठ की वृत्तचित्र में थी, जहां उन्होंने खेल के डिजाइन और प्रेरणाओं पर प्रतिबिंबित किया। गेमिंग दुनिया में उनके योगदान को लंबे समय से याद किया जाएगा।