\ "Angry Kirby \" spiegato da ex dipendenti Nintendo

Autore: Zoe Feb 28,2025

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Questo articolo esplora l'evoluzione dell'immagine di Kirby nei mercati occidentali, rivelando perché l'adorabile palla rosa a volte sfoggia un aspetto più "determinato". Gli ex dipendenti Nintendo hanno fatto luce sulle strategie di localizzazione impiegate, evidenziando le differenze tra approcci di marketing giapponese e americano.

Un kirby più duro per il pubblico occidentale?

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Il fenomeno "arrabbiato Kirby", mentre i fan lo soprannominavano, derivava da una decisione consapevole di far apparire Kirby più attraente per il pubblico occidentale, in particolare i ragazzi. L'ex direttore della localizzazione di Nintendo Leslie Swan ha chiarito che l'intento non era di interpretare la rabbia, ma piuttosto un senso di risoluzione. Mentre la carineria risuona universalmente in Giappone, Swan ha notato una preferenza per personaggi più difficili tra i ragazzi americani e adolescenti. Ciò si allinea ai commenti di Kirby: Triple Deluxe Direttore Shinya Kumazaki, che ha riconosciuto il fascino contrastante di Kirby carino contro determinato in Giappone e negli Stati Uniti. Tuttavia, ha anche sottolineato che questo è variato a seconda del gioco, con Kirby Super Star Ultra con un Kirby più duro sia su US e giapponese Box Art.

Marketing Kirby: Beyond "Kiddie"

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La strategia di marketing di Nintendo mirava ad ampliare l'appello di Kirby, andando oltre l'immagine "kiddie". Lo slogan "Super Tuff Pink Puff" per Kirby Super Star Ultra esemplifica questo turno. Krysta Yang, ex responsabile delle pubbliche relazioni di Nintendo of America, ha discusso del desiderio dell'azienda di perdere la sua immagine eccessivamente rocciosa durante un periodo specifico. L'attenzione si è spostata verso l'evidenziazione delle capacità di combattimento di Kirby per attirare una più ampia demografia. Mentre il recente marketing enfatizza il gameplay e le abilità, Yang riconosce che la carineria di Kirby rimane il suo identificatore principale per molti.

Scelte di localizzazione: dal bianco spettrale alle espressioni determinate

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La divergenza nella rappresentazione di Kirby tra il Giappone e gli Stati Uniti iniziò presto. Una pubblicità "Play It Loud" del 1995 con un Kirby in stile segnaposto è un ottimo esempio. La successiva arte della scatola di giochi spesso rappresentava Kirby con caratteristiche più nitide ed espressioni più intense, in particolare in titoli come Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride e Kirby: Squaek Squad . Perfino la tavolozza dei colori di Kirby è stata modificata; L'originale Kirby's Dreamland per Game Boy ha caratterizzato un Kirby desaturato nella versione statunitense a causa dello schermo monocromatico, una decisione che in seguito ha avuto un impatto sulle strategie di marketing. Il passaggio verso un Kirby più duro sull'arte della Western Box è stata una risposta diretta alle esigenze di marketing. Negli ultimi anni è emerso un approccio globale più coerente, con l'immagine di Kirby che fluttuava tra serio e allegro in tutte le regioni.

un nintendo più globalizzato?

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Sia Swan che Yang concordano sul fatto che Nintendo ha adottato una prospettiva più globale negli ultimi anni, promuovendo una collaborazione più stretta tra i suoi uffici giapponesi e americani. Ciò ha portato a marketing e localizzazione più coerenti, minimizzando le variazioni regionali nella rappresentazione dei personaggi. Mentre ciò garantisce la coerenza del marchio, Yang riconosce potenziali svantaggi, tra cui una possibile omogeneizzazione del marketing che potrebbe portare a campagne meno distintive. L'attuale tendenza verso la localizzazione meno regionalizzata è anche attribuita alla globalizzazione del settore e alla crescente familiarità del pubblico occidentale con la cultura giapponese.