Grinding Gear Games (GGG), lo sviluppatore dietro il percorso di Exile 2, ha introdotto ulteriori modifiche di emergenza al gioco di gioco di ruolo d'azione in risposta a un reazione diffusa della comunità contro l'alba dell'aggiornamento di Hunt. Questo aggiornamento, rilasciato all'inizio di questo mese, ha influito in modo significativo sulla reception del gioco, portando a un calo delle recensioni degli utenti di Steam a "per lo più negative". L'alba dell'espansione di Hunt ha introdotto la nuova classe di cacciatrice, che utilizza una lancia e un buckler per la mischia ibrida e il combattimento a distanza, insieme a cinque nuove classi di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. Inoltre, ha portato revisioni meccaniche, oltre cento nuovi articoli unici e opzioni di artigianato ampliate.
Nonostante il potenziale eccitazione, la comunità ha ritenuto che l'aggiornamento ha rallentato drasticamente il ritmo del gioco, trasformandolo in quello che molti hanno descritto come uno "slogan totale". La revisione più evidenziata su Steam negli ultimi 30 giorni ha espresso insoddisfazione per combattimenti boss estesi, abilità sottodimensionate e stabilità complessiva del gioco. Un'altra recensione negativa ha suggerito che il gioco ora si rivolge ai giocatori che si divertono a "essere puniti per poca o nessuna ricompensa", evidenziando problemi come dimensioni di grandi aree, movimento lento e gameplay combo forzato che contrasta con la libertà attesa del genere ARPG nella personalizzazione della costruzione.
In risposta a queste critiche, GGG ha inizialmente delineato un elenco di modifiche e ora ha annunciato ulteriori aggiustamenti con l'imminente patch 0.2.0E, che si stabiliscono l'11 aprile. Questi cambiamenti mirano ad affrontare varie preoccupazioni dei giocatori, in particolare per quanto riguarda il comportamento dei mostri, i combattimenti dei boss, i meccanici dei giocatori, la coltivazione e le prestazioni. La domanda chiave per il percorso della comunità di Exile 2 è se queste modifiche saranno sufficienti per migliorare l'accoglienza del gioco e ripristinare la soddisfazione dei giocatori. Nonostante il contraccolpo, Path of Exile 2 ha visto un lancio di successo con numeri significativi dei giocatori, sebbene ciò abbia posto ulteriori sfide, compresi gli impatti sullo sviluppo del percorso originale dell'esilio.
Path of Exile 2 Update 0.2.0E Note sulla patch
----------------------------------------------Cambi di velocità dei mostri
In risposta al feedback dei giocatori sull'essere sopraffatti dai mostri, GGG ha apportato modifiche mirate al comportamento dei mostri attraverso diversi atti. I cambiamenti generali includono la rimozione di eventi di interruzione dagli attacchi in mischia di vari mostri umani, come i cultisti di Freythorn, Faridun e umani tribali nell'atto terzo, per prevenire inseguimenti incessanti. Inoltre, il modificatore di Aura Haste è stato rimosso da mostri già veloci.
Atto 1
- I lupi mannari e i prolunti del viticcio ora passano a una posizione a piedi dopo le azioni in mischia, riprendendo a correre solo se il giocatore si allontana da una certa distanza.
- Gli stalker affamati ora hanno il 12% in meno di vita e danni per bilanciare le loro alte velocità e velocità di attacco.
- Ridotto il numero di serpenti di fioritura nei valle rossi e nei granchi velenosi nel terreno di caccia.
- I cultisti di Freythorn non hanno più eventi di interruzione sui loro attacchi e ora camminano dopo azioni in mischia.
- La durata delle pool di sangue delle cretine del sangue ridotta da 6 a 4 secondi con area di visivo più accurata di effetti di effetto.
- Densità mostruosa complessiva ridotta nel maniero di Ogham.
Atto 2
- Le formiche di Boulder in Titan Valley sono state sostituite da Maraketh risorta per migliorare le dinamiche del movimento.
- Gli eventi di interruzione di Faridun sugli attacchi rimossi.
Atto 3
- Diretusk Boar e Antlion Caricatore di carica meccanici regolati per spingere i giocatori lateralmente piuttosto che in avanti.
- La composizione dei mostri della città perduta è stata modificata per ridurre i mostri a distanza.
- Azak Bog Monster Composizione ed eventi di interruzione regolati.
- Lo spray veleno di Slitherspitter nelle cripte di Venom ora infligge correttamente danni fisici invece di danni al caos.
GGG ha identificato e affronterà i problemi con una densità incoerente di Monster Spawn nelle patch future, in quanto questi non sono entrati nell'aggiornamento attuale.
Cambiamenti del boss
- La lotta di Viper Napuatzi ora ha meno e più piccole piogge di caos con segnali visivi più chiari dopo l'impatto.
- I meccanici di combattimento di Uxmal si sono adattati per ridurre le variazioni della posizione, prevenire la ricarica dello scudo di energia durante l'aria e l'uso meno frequente del respiro della fiamma.
- L'arena di Xyclucian ora ha meno fogliame a terra per migliorare la visibilità degli effetti.
Il minion del giocatore cambia
- I timer di rianimazione di Minion ora aumentano meno con ogni successiva morte di Minion, mitigando i tempi di inattività prolungati.
- Disincanting Bind Spectre o Tame Beast Gems ora li slega per il riutilizzo.
- Le bestie addomestiche possono ora passare attraverso lacune che il giocatore può navigare.
Altro equilibrio dei giocatori
- Il supporto del rally ora può essere usato con qualsiasi attacco in mischia, non solo colpi o sbatti.
- La gloria di Hammer of the Gods e Spear of Solaris non viene più consumata se il giocatore è interrotto.
- Risolto un bug in cui le bolle del sangue del ritualista non si propagarono alla morte di mostri.
Cambiamenti di creazione
- Completato l'aggiunta di mod alle rune per armi da capo, tra cui deserto, glaciale, tempesta, ferro, corpo, mente, rinascita, ispirazione, pietra e rune di visione per bacchette e doghe.
- Il negozio abbandonato di Renly nel Burning Village ora offre una runa bianca che può essere forgiata in qualsiasi runa elementare.
- 12 Orbs di artimenti ora cadono in luoghi fissi durante la campagna.
Miglioramenti delle prestazioni
- Fogliame di terra ottimizzato in diverse aree per migliorare le prestazioni.
0,2.0E Cronologia della distribuzione
La patch 0.2.0E è programmata per la distribuzione intorno alle 10:00 NZT. Sono state apportate ulteriori modifiche interne ma non saranno incluse in questa patch.
Cambia il fascino
GGG mira a migliorare l'utilità e l'usabilità dei ciondoli con le seguenti modifiche:
- Le slot di fascino sulle cinture sono ora concesse da mod implicite, che variano a livello di cintura, con un cappuccio di 3 slot per cinture di alto livello. Le cinture uniche possono avere fino a 3 slot di fascino, con piani per rimuovere il cappuccio in futuri aggiornamenti.
- Regolazioni per incantare i meccanici per garantire che proteggano dal colpo attivante e migliorano la loro potenza e i loro premi.
Affinità della scheda Stash
- Nuove affinità di schede di stash aggiunte per socket, frammenti, violazione, spedizione, rituale e fasi ora compatibili con le linguette.
Segnalibri di Atlas
- I giocatori possono ora aggiungere un segnalibro fino a 16 sedi sull'Atlante, con opzioni per etichettare e navigare rapidamente verso di loro.