"Landas ng Exile 2 Devs Rush upang ayusin ang laro sa gitna ng 'karamihan sa negatibong' mga pagsusuri sa singaw"

May-akda: Anthony Apr 22,2025

Ang paggiling ng mga laro ng gear (GGG), ang nag-develop sa likod ng landas ng Exile 2, ay nagpakilala ng karagdagang mga pagbabago sa emerhensiya sa laro ng paglalaro ng papel bilang tugon sa malawakang pag-backlash ng komunidad laban sa madaling araw ng pag-update ng pangangaso. Ang pag -update na ito, na inilabas nang mas maaga sa buwang ito, ay makabuluhang nakakaapekto sa pagtanggap ng laro, na humahantong sa isang pagbagsak sa mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw sa 'karamihan ay negatibo.' Ang bukang -liwayway ng pagpapalawak ng pangangaso ay nagpakilala sa bagong klase ng Huntress, na gumagamit ng isang sibat at buckler para sa hybrid melee at ranged battle, kasama ang limang bagong klase ng pag -akyat: ang ritualist, Amazon, Smith ng Kitava, taktika, at Lich. Bilang karagdagan, nagdala ito ng mga mekanikal na overhaul, higit sa isang daang bagong natatanging mga item, at pinalawak na mga pagpipilian sa crafting.

Sa kabila ng potensyal para sa kaguluhan, nadama ng komunidad ang pag -update nang mabilis na bumagal ang bilis ng laro, na ginagawang ito sa kung ano ang inilarawan ng marami bilang isang "kabuuang slog." Ang pinaka -highlight na pagsusuri sa Steam sa huling 30 araw ay nagpahayag ng hindi kasiya -siya sa pinalawig na mga fights ng boss, mga kasanayan sa underpowered, at pangkalahatang katatagan ng laro. Ang isa pang negatibong pagsusuri na iminungkahi ang laro ngayon ay tumutugma sa mga manlalaro na nasisiyahan na "parusahan nang kaunti sa walang gantimpala," na nagtatampok ng mga isyu tulad ng malaking laki ng lugar, mabagal na paggalaw, at sapilitang combo gameplay na kaibahan sa inaasahang kalayaan ng ARPG genre sa pagbuo ng pagpapasadya.

Bilang tugon sa mga pintas na ito, una nang binalangkas ng GGG ang isang listahan ng mga pagbabago at ngayon ay inihayag ang mga karagdagang pagsasaayos sa paparating na 0.2.0E patch, na itinakda upang ilabas noong Abril 11. Ang mga pagbabagong ito ay naglalayong matugunan ang iba't ibang mga alalahanin ng manlalaro, lalo na tungkol sa pag -uugali ng halimaw, mga fights ng boss, mekanika ng player minion, crafting, at pagganap. Ang pangunahing katanungan para sa Landas ng Komunidad ng Exile 2 ay kung ang mga pagbabagong ito ay sapat upang mapabuti ang pagtanggap ng laro at ibalik ang kasiyahan ng manlalaro. Sa kabila ng backlash, ang Landas ng Exile 2 ay nakakita ng isang matagumpay na paglulunsad na may mga makabuluhang numero ng player, kahit na ito ay nagdulot ng mga karagdagang hamon, kabilang ang mga epekto sa pagbuo ng orihinal na landas ng pagpapatapon.

Landas ng Exile 2 Update 0.2.0E Mga Tala ng Patch

------------------------------------------------

Nagbabago ang bilis ng halimaw

Bilang tugon sa feedback ng player tungkol sa pagiging labis ng mga monsters, ang GGG ay gumawa ng mga target na pagsasaayos sa pag -uugali ng halimaw sa iba't ibang mga kilos. Kasama sa mga pangkalahatang pagbabago ang pag -alis ng mga nakakagambalang mga kaganapan mula sa pag -atake ng mga tao ng iba't ibang mga monsters ng tao, tulad ng mga kulto sa Freythorn, Faridun, at mga tao ng tribo sa Act Three, upang maiwasan ang walang tigil na pagtugis. Bilang karagdagan, ang Haste aura modifier ay tinanggal mula sa mga mabilis na monsters.

Batas 1

  • Ang Werewolf at Tendril Prowler ay lumilipat na ngayon sa isang paglalakad pagkatapos ng mga pagkilos ng melee, ipinagpapatuloy lamang ang pagtakbo kung ang player ay gumagalaw ng isang tiyak na distansya.
  • Ang mga gutom na stalker ngayon ay may 12% na mas kaunting buhay at pinsala upang balansehin ang kanilang mataas na paggalaw at bilis ng pag -atake.
  • Binawasan ang bilang ng mga serpents ng pamumulaklak sa pulang vale at venomous crab sa mga bakuran ng pangangaso.
  • Ang mga kulto sa Freythorn ay wala nang makagambala na mga kaganapan sa kanilang mga pag -atake at ngayon ay naglalakad pagkatapos ng mga pagkilos ng malibog.
  • Ang tagal ng dugo ng mga cretins ng dugo ay nabawasan mula 6 hanggang 4 na segundo na may mas tumpak na lugar ng mga visual visual.
  • Pangkalahatang density ng halimaw na nabawasan sa manor ng Ogham.

Batas 2

  • Ang Boulder Ants sa Titan Valley ay pinalitan ng Risen Maraketh upang mapagbuti ang mga dinamikong paggalaw.
  • Ang mga nakakagambalang mga kaganapan ni Faridun sa mga pag -atake ay tinanggal.

Batas 3

  • Ang mga mekaniko ng Diretusk Boar at Antlion Charger Charge ay nababagay upang itulak ang mga manlalaro sa sideways sa halip na pasulong.
  • Ang nawalang komposisyon ng halimaw ng lungsod ay binago upang mabawasan ang mga ranged monsters.
  • Ang komposisyon ng Azak Bog Monster at makagambala sa mga kaganapan na nababagay.
  • Ang lason na spray ng Slitherspitter sa mga venom crypts ngayon ay tama ang pakikitungo sa pisikal na pinsala sa halip na pinsala sa kaguluhan.

Kinilala ng GGG at tutugunan ang mga isyu na may hindi pantay na density ng halimaw sa hinaharap na mga patch, dahil hindi ito ginawa sa kasalukuyang pag -update.

Nagbabago ang boss

  • Ang laban ni Viper Napuatzi ay mayroon na ngayong mas kaunti at mas maliit na kaguluhan sa pag-ulan na may mas malinaw na visual cues post-epekto.
  • Ang mga mekanika ng labanan ng Uxmal ay nababagay upang mabawasan ang mga pagbabago sa lokasyon, maiwasan ang pag -recharging ng enerhiya habang naka -airborne, at hindi gaanong madalas na paggamit ng hininga ng apoy.
  • Ang arena ng Xyclucian ngayon ay may mas kaunting mga dahon ng lupa upang mapahusay ang kakayahang makita ng mga epekto.

Nagbabago ang Player Minion

  • Ang Minion Revive Timers ay nadaragdagan ngayon ng mas mababa sa bawat sunud -sunod na kamatayan ng minion, nagpapagaan ng matagal na downtime.
  • Ang disenchanting Bind Spectter o Tame Beast Gems ngayon ay hindi tinatanggal ang mga ito para magamit muli.
  • Ang mga Tamed Beast ay maaari na ngayong dumaan sa mga gaps na maaaring mag -navigate ang player.

Iba pang balanse ng player

  • Ang suporta sa rally ay maaari na ngayong magamit sa anumang pag -atake ng melee, hindi lamang mga welga o slams.
  • Ang kaluwalhatian mula sa martilyo ng mga diyos at sibat ng Solaris ay hindi na natupok kung ang player ay nagambala.
  • Naayos ang isang bug kung saan ang mga boils ng dugo ng ritwal ay hindi nagpalaganap sa kamatayan ng halimaw.

Mga Pagbabago ng Crafting

  • Nakumpleto ang pagdaragdag ng mga mods sa mga runes para sa mga sandata ng caster, kabilang ang disyerto, glacial, bagyo, bakal, katawan, isip, muling pagsilang, inspirasyon, bato, at pangitain na tumatakbo para sa mga wands at staves.
  • Ang inabandunang shop ni Renly sa Burning Village ay nag -aalok ngayon ng isang blangko na rune na maaaring mapunta sa anumang elemental na rune.
  • 12 Artificers Orbs Ngayon ay bumaba sa mga nakapirming lokasyon sa buong kampanya.

Pagpapabuti ng pagganap

  • Na -optimize na mga dahon ng lupa sa ilang mga lugar upang mapahusay ang pagganap.

0.2.0e timeline ng paglawak

Ang 0.2.0E patch ay naka -iskedyul para sa pag -deploy sa bandang 10am NZT. Karagdagang mga panloob na pagbabago ay ginawa ngunit hindi isasama sa patch na ito.

Nagbabago ang Charm

Nilalayon ng GGG na mapahusay ang utility at kakayahang magamit ng mga anting -anting sa mga sumusunod na pagbabago:

  • Ang mga puwang ng kagandahan sa sinturon ay ipinagkaloob ngayon ng mga implicit mods, na nag-iiba sa antas ng sinturon, na may isang takip na 3 puwang para sa mga mataas na antas ng sinturon. Ang mga natatanging sinturon ay maaaring magkaroon ng hanggang sa 3 mga puwang ng anting -anting, na may mga plano na alisin ang takip sa mga pag -update sa hinaharap.
  • Ang mga pagsasaayos sa mga mekaniko ng kagandahan upang matiyak na protektahan nila mula sa pag -activate ng hit at mapahusay ang kanilang kapangyarihan at gantimpala.

Stash tab affinities

  • Ang mga bagong stash na tab ng stash ay idinagdag para sa mga socketable, fragment, paglabag, ekspedisyon, ritwal, at mga anting -anting ngayon na katugma sa mga tab na flask.

Mga Bookmark ng Atlas

  • Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong mag -bookmark ng hanggang sa 16 na lokasyon sa Atlas, na may mga pagpipilian upang lagyan ng label at mabilis na mag -navigate sa kanila.