"Path of Exile 2 Devs Rush để sửa chữa trò chơi giữa các đánh giá hơi nước 'chủ yếu là tiêu cực'"

Tác giả: Anthony Apr 22,2025

Grinding Gear Games (GGG), nhà phát triển đằng sau Path of Exile 2, đã giới thiệu các sửa đổi khẩn cấp hơn nữa cho trò chơi nhập vai hành động để đáp ứng với phản ứng dữ dội của cộng đồng rộng rãi chống lại buổi cập nhật hunt của buổi sáng. Bản cập nhật này, được phát hành vào đầu tháng này, đã ảnh hưởng đáng kể đến sự tiếp nhận của trò chơi, dẫn đến việc giảm các đánh giá của người dùng Steam xuống 'chủ yếu là tiêu cực'. Bình minh của bản mở rộng Hunt đã giới thiệu lớp Huntress mới, nơi sử dụng một ngọn giáo và buckler cho cuộc chiến lai và chiến đấu tầm xa, cùng với năm lớp Thăng thiên mới: Nghi thức, Amazon, Smith của Kitava, Tactician và Lich. Ngoài ra, nó đã mang đến đại tu cơ học, hơn một trăm vật phẩm độc đáo mới và các tùy chọn chế tạo mở rộng.

Mặc dù có khả năng phấn khích, cộng đồng cảm thấy bản cập nhật đã làm chậm mạnh mẽ tốc độ của trò chơi, biến nó thành thứ mà nhiều người mô tả là một "khẩu hiệu toàn phần". Đánh giá nổi bật nhất về Steam trong 30 ngày qua bày tỏ sự không hài lòng với các trận đấu trùm mở rộng, kỹ năng không đủ sức mạnh và sự ổn định của trò chơi. Một đánh giá tiêu cực khác cho thấy trò chơi bây giờ phục vụ cho những người chơi thích "bị trừng phạt rất ít để không có phần thưởng", nêu bật các vấn đề như kích thước diện tích lớn, chuyển động chậm và trò chơi kết hợp bắt buộc tương phản với sự tự do mong đợi của thể loại ARPG trong việc xây dựng tùy chỉnh.

Để đối phó với những lời chỉ trích này, GGG ban đầu đã phác thảo một danh sách các thay đổi và hiện đã công bố các điều chỉnh bổ sung với bản vá 0.2.0E sắp tới, được thiết lập để phát hành vào ngày 11 tháng 4. Câu hỏi chính cho con đường lưu vong của cộng đồng 2 là liệu những sửa đổi này có đủ để cải thiện sự tiếp nhận của trò chơi và khôi phục sự hài lòng của người chơi hay không. Mặc dù phản ứng dữ dội, Path of Exile 2 đã chứng kiến ​​sự ra mắt thành công với số lượng người chơi quan trọng, mặc dù điều này đã đặt ra những thách thức bổ sung, bao gồm các tác động đến sự phát triển của con đường lưu vong ban đầu.

Đường dẫn lưu vong 2 Cập nhật 0.2.0e Ghi chú bản vá

--------------------------------------------------

Thay đổi tốc độ quái vật

Để đáp ứng với phản hồi của người chơi về việc bị quái vật choáng ngợp, GGG đã thực hiện các điều chỉnh được nhắm mục tiêu đối với hành vi quái vật trên các hành vi khác nhau. Những thay đổi chung bao gồm loại bỏ các sự kiện ngắt khỏi các cuộc tấn công cận chiến của các quái vật khác nhau, chẳng hạn như những người sùng bái ở Freythorn, Faridun và con người bộ lạc trong Act Three, để ngăn chặn sự theo đuổi không ngừng. Ngoài ra, công cụ sửa đổi Aura Haste đã bị xóa khỏi quái vật đã nhanh chóng.

Hành động 1

  • Người sói và những người đi dạo Tendril hiện đang chuyển sang lập trường đi bộ sau các hành động cận chiến, chỉ tiếp tục chạy nếu người chơi di chuyển một khoảng cách nhất định.
  • Những kẻ rình rập đói bây giờ có tuổi thọ thấp hơn 12% và thiệt hại để cân bằng tốc độ chuyển động và tấn công cao của họ.
  • Giảm số lượng rắn nở trong vale đỏ và cua nọc độc trong khu vực săn bắn.
  • Những người sùng bái ở Freythorn không còn bị gián đoạn các sự kiện trong các cuộc tấn công của họ và bây giờ đi bộ sau những hành động cận chiến.
  • Thời gian nhóm máu của máu Cretins giảm từ 6 đến 4 giây với diện tích hình ảnh hiệu ứng chính xác hơn.
  • Tổng thể mật độ quái vật giảm trong trang viên Ogham.

Hành động 2

  • Kiến Boulder ở Thung lũng Titan được thay thế bởi Risen Maraketh để cải thiện động lực chuyển động.
  • Các sự kiện gián đoạn của Faridun đã bị loại bỏ.

Hành động 3

  • Diretusk Boar và Antlion Charger Charge Cơ học được điều chỉnh để đẩy người chơi sang một bên thay vì tiến.
  • Thành phần quái vật thành phố bị mất thay đổi để giảm quái vật tầm xa.
  • Thành phần quái vật Azak Bog và các sự kiện gián đoạn được điều chỉnh.
  • Xịt thuốc độc của Slitherspitter trong các loại tiền điện tử Venom giờ đây gây sát thương vật lý thay vì thiệt hại hỗn loạn.

GGG đã xác định và sẽ giải quyết các vấn đề với mật độ sinh sản quái vật không nhất quán trong các bản vá trong tương lai, vì những điều này đã không đưa nó vào bản cập nhật hiện tại.

Ông chủ thay đổi

  • Cuộc chiến của Viper Napuatzi hiện có ít mưa hỗn loạn hơn và nhỏ hơn với các tín hiệu trực quan rõ ràng hơn sau tác động.
  • Cơ học chiến đấu của Uxmal được điều chỉnh để giảm thay đổi vị trí, ngăn chặn việc sạc lại tấm chắn năng lượng trong khi sử dụng không khí và ít sử dụng hơi thở lửa.
  • Đấu trường của Xyclucian hiện có ít tán lá trên mặt đất để tăng cường khả năng hiển thị của các hiệu ứng.

Người chơi Minion thay đổi

  • Minion Revive Timers bây giờ tăng ít hơn với mỗi cái chết minion liên tiếp, giảm thiểu thời gian chết kéo dài.
  • Sự bất mãn Bind Bind Spectre hoặc Tame Beast Gems bây giờ đã loại bỏ chúng để tái sử dụng.
  • Tamed Beasts bây giờ có thể đi qua những khoảng trống mà người chơi có thể điều hướng.

Cân bằng người chơi khác

  • Hỗ trợ Rally hiện có thể được sử dụng với bất kỳ cuộc tấn công cận chiến nào, không chỉ các cuộc đình công hay đánh.
  • Vinh quang từ Hammer of the Gods và Spear of Solaris không còn bị tiêu thụ nếu người chơi bị gián đoạn.
  • Đã sửa lỗi một lỗi trong đó máu của người theo nghi lễ không tuyên truyền khi chết quái vật.

Thay đổi chế tạo

  • Hoàn thành việc bổ sung các mod vào rune cho vũ khí caster, bao gồm sa mạc, băng hà, bão, sắt, cơ thể, tâm trí, tái sinh, cảm hứng, đá và tầm nhìn cho đũa và staves.
  • Cửa hàng bị bỏ hoang của Renly tại Burning Village hiện cung cấp một rune trống có thể được rèn vào bất kỳ Rune nguyên tố nào.
  • 12 quả cầu nhân tạo hiện giảm tại các vị trí cố định trong suốt chiến dịch.

Cải tiến hiệu suất

  • Tối ưu hóa tán lá mặt đất trong một số lĩnh vực để tăng cường hiệu suất.

0.0E Dòng thời gian triển khai

Bản vá 0.2.0E được lên kế hoạch triển khai vào khoảng 10 giờ New Zealand. Thay đổi nội bộ bổ sung đã được thực hiện nhưng sẽ không được bao gồm trong bản vá này.

Thay đổi quyến rũ

GGG nhằm mục đích tăng cường tiện ích và khả năng sử dụng của bùa với các thay đổi sau:

  • Các khe quyến rũ trên thắt lưng hiện được cấp bởi các mod ngầm, thay đổi theo cấp độ vành đai, với nắp 3 khe cho thắt lưng cấp cao. Thắt lưng độc đáo có thể có tối đa 3 khe quyến rũ, với kế hoạch loại bỏ nắp trong các bản cập nhật trong tương lai.
  • Điều chỉnh cho cơ học quyến rũ để đảm bảo chúng bảo vệ khỏi hit kích hoạt và tăng cường sức mạnh và phần thưởng của chúng.

Stash Tab Mối quan hệ

  • Các mối quan hệ tab Stash mới được thêm vào cho các loại ổ cắm, các mảnh vỡ, vi phạm, thám hiểm, nghi lễ và bùa bây giờ tương thích với các tab Flask.

Dấu trang Atlas

  • Người chơi hiện có thể đánh dấu tối đa 16 địa điểm trên Atlas, với các tùy chọn để dán nhãn và nhanh chóng điều hướng đến chúng.