Griling Gear Games (GGG), programista za Path of Exile 2, wprowadził dalsze modyfikacje awaryjne w grze odgrywającej role w odpowiedzi na powszechne reakcje społeczności z zarania aktualizacji Hunt. Ta aktualizacja, opublikowana na początku tego miesiąca, znacząco wpłynęła na przyjęcie gry, co doprowadziło do spadku recenzji użytkowników Steam do „głównie negatywnych”. Śmierć ekspansji Hunt wprowadziła nową klasę Huntress, która wykorzystuje włócznię i sparki dla hybrydowego walki w walce i dystansu, wraz z pięcioma nowymi klasami wstąpienia: rytualistę, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Ponadto przyniósł mechaniczne remont, ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i rozszerzone opcje tworzenia.
Pomimo potencjału podniecenia społeczność poczuła, że aktualizacja drastycznie spowolniła tempo gry, przekształcając ją w to, co wielu opisało jako „całkowitą slog”. Najbardziej podkreślona recenzja Steam w ciągu ostatnich 30 dni wyraziła niezadowolenie z rozszerzonych walk z bossami, umiejętnościom słabych umiejętności i ogólnej stabilności gry. Kolejna negatywna recenzja sugerowała, że gra jest teraz przeznaczona dla graczy, którzy lubią „ukaranie za niewielką lub żadną nagrodę”, podkreślając takie problemy, jak rozmiary dużych obszarów, powolny ruch i wymuszona rozgrywka kombinacji, która kontrastuje z oczekiwaną wolnością gatunku ARPG w dostosowywaniu kompilacji.
W odpowiedzi na te krytyki GGG początkowo przedstawił listę zmian i teraz ogłosił dodatkowe korekty z nadchodzącą łatką 0.2.0E, która zostanie wydana 11 kwietnia. Zmiany te mają na celu rozwiązanie różnych problemów graczy, szczególnie w zakresie zachowań potworów, walk z bossem, mechaniką minionów graczy, rzemieślniczego i wydajności. Kluczowym pytaniem dla Path of Exile 2's Community jest to, czy te modyfikacje będą wystarczające, aby poprawić odbiór gry i przywrócić satysfakcję gracza. Pomimo luzu, Path of Exile 2 odnotowano udane uruchomienie o znacznej liczbie graczy, choć stanowiło to dodatkowe wyzwania, w tym wpływ na rozwój pierwotnej ścieżki wygnania.
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi
------------------------------------------Zmiany prędkości potwora
W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy na temat przytłoczenia potworami, GGG dokonał ukierunkowanych dostosowań do zachowań potworów w różnych aktach. Ogólne zmiany obejmują usuwanie zdarzeń przerwań z ataków w zwarciu różnych ludzkich potworów, takich jak kultystów w Freezthorn, Faridun i plemienni ludzie w ustawie trzeciej, aby zapobiec nieustannemu pościgowi. Ponadto modyfikator Aury Haste został usunięty z już szybkich potworów.
Akt 1
- Wilkołak i ten wąscy krążcy przechodzą teraz na postawę chodzącą po działaniach w zwarciu, wznawiając bieganie tylko wtedy, gdy gracz odsuwa określoną odległość.
- Śledzący prześladowcy mają teraz 12% mniej życia i obrażeń, aby zrównoważyć swój wysoki ruch i prędkości ataku.
- Zmniejszyła liczbę węży kwitnących w czerwonej dolinie i jadowitych krabach na terenie łowieckim.
- Kultyści w Freythorn nie mają już przerwy na swoich atakach, a teraz chodzą po działaniach w zwarciu.
- Bule krwi kretyny czas trwania z 6 do 4 sekund z dokładniejszym obszarem efektów efektów wizualnych.
- Ogólna gęstość potworów zmniejszyła się w Ogham Manor.
Akt 2
- Mrówki Boulder w dolinie Titan zastąpione przez Remen Maraketh w celu poprawy dynamiki ruchu.
- Zdarzenia przerwań Fariduna podczas ataków usunięte.
Akt 3
- Dzień Diretusk i mechanika ładowarki antlionowej dostosowane do popychania graczy na boki, a nie do przodu.
- Zaginiono kompozycja Monster Monster, która zmieniła się w celu zmniejszenia potworów dystansowych.
- Kompozycja potworów Azak Bog i zdarzenia przerwania dostosowane.
- Trucizny spray Slitherpittera w kryptach jadu teraz prawidłowo zadaje obrażenia fizyczne zamiast uszkodzeń chaosu.
GGG zidentyfikował i będzie rozwiązywać problemy z niespójną gęstością odrodzenia potworów w przyszłych łatach, ponieważ nie dostały się do bieżącej aktualizacji.
Zmiany bossa
- Walka Vipera Napuatzi ma teraz coraz mniejsze deszcze w chaosie z wyraźniejszymi wizualnymi wskazówkami po uderzeniu.
- Mechanika walki UXMAL dostosowała się do zmniejszenia zmian lokalizacji, zapobiegania ładowaniu tarczy energii podczas powietrza i rzadziej stosowania oddechu płomienia.
- Arena Xyclucian ma teraz mniej mielonych liści, aby zwiększyć widoczność efektów.
Zmienia się stwora gracza
- Timery ożywiania stworów rosną teraz mniej wraz z każdą kolejną śmiercią minionów, łagodząc przedłużone przestoje.
- Rozczarowanie widma wiązania lub oswojonych klejnotów bestii usuwa je teraz do ponownego użycia.
- Oswojone bestie mogą teraz przejść przez luki, które gracz może poruszać się.
Inny równowaga gracza
- Wsparcie rajdowe można teraz używać z dowolnym atakiem w zwarciu, a nie tylko uderzeniami lub trzaskami.
- Chwała z Hammer of the Gods i włóczni Solaris nie jest już konsumowana, jeśli gracz zostanie przerwany.
- Naprawiono błąd, w którym gotowanie krwi rytualisty nie rozprzestrzeniły się po śmierci potworów.
Zmiany tworzenia
- Ukończył dodanie modów do run do broni cudzkiej, w tym pustyni, lodowcowej, burzy, żelaza, ciała, umysłu, odrodzenia, inspiracji, kamienia i wizji różdżki i zatok.
- Opuszczony sklep Renly w Burning Village oferuje teraz pustą runie, którą można stworzyć w dowolnej elementarnej runie.
- 12 Kule sztucznych spada teraz w ustalonych lokalizacjach podczas kampanii.
Ulepszenia wydajności
- Zoptymalizowane liście naziemne w kilku obszarach w celu zwiększenia wydajności.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Patch 0.2.0E jest zaplanowany na wdrożenie przy około 10 rano NZT. Dodatkowe zmiany wewnętrzne zostały wprowadzone, ale nie zostaną uwzględnione w tej łatce.
Zmiany uroku
GGG ma na celu zwiększenie użyteczności i użyteczności uroków dzięki następującym zmianom:
- Pieki uroku na paskach są teraz przyznawane przez niejawne mode, różniące się według poziomu paska, z czapką 3 szczelin do pasów na wysokim poziomie. Unikalne pasy mogą mieć maksymalnie 3 szczeliny z urokiem, z planami usunięcia czapki w przyszłych aktualizacjach.
- Dostosowanie mechaniki uroku, aby chronić oni przed aktywującym uderzeniem i poprawić swoją moc i nagrody.
Nawiązania tablicy
- Nowe powinowactwa Tab Stash dodane do gniazd, fragmentów, naruszenia, ekspedycji, rytuału i uroków kompatybilnych z zakładkami Flask.
Atlas Bupmarks
- Gracze mogą teraz dodać do 16 lokalizacji na Atlas, z opcjami do oznaczenia i szybkiego przejścia do nich.