"Laluan Exile 2 Devs Rush Untuk Memperbaiki Permainan Di tengah -tengah 'Ulasan Steam Negatif'

Pengarang: Anthony Apr 22,2025

Permainan Gear Grinding (GGG), pemaju di belakang Path of Exile 2, telah memperkenalkan pengubahsuaian kecemasan lebih lanjut kepada permainan peranan tindakan sebagai tindak balas kepada tindak balas komuniti yang meluas terhadap Dawn of the Hunt Kemas kini. Kemas kini ini, yang dikeluarkan awal bulan ini, memberi kesan yang ketara kepada penerimaan permainan, yang membawa kepada penurunan ulasan pengguna Steam kepada 'kebanyakannya negatif'. The Dawn of the Hunt Expansion memperkenalkan kelas Huntress yang baru, yang menggunakan tombak dan buckler untuk huru -hara hibrid dan pertempuran jarak jauh, bersama lima kelas kenaikan baru: Ritualist, Amazon, Smith dari Kitava, Taktik, dan Lich. Di samping itu, ia membawa overhauls mekanikal, lebih dari seratus item unik baru, dan pilihan kerajinan yang diperluaskan.

Walaupun potensi untuk kegembiraan, masyarakat merasakan kemas kini secara drastik memperlahankan kadar permainan, mengubahnya menjadi apa yang digambarkan sebagai "slog total." Kajian yang paling diserlahkan pada Steam selama 30 hari terakhir menyatakan rasa tidak puas hati dengan pergaduhan bos yang dilanjutkan, kemahiran yang kurang berkuasa, dan kestabilan permainan keseluruhan. Satu lagi kajian negatif mencadangkan permainan kini memenuhi keperluan pemain yang menikmati "dihukum tanpa ganjaran," menonjolkan isu -isu seperti saiz kawasan yang besar, pergerakan perlahan, dan permainan kombo paksa yang berbeza dengan kebebasan yang diharapkan genre ARPG dalam membina penyesuaian.

Sebagai tindak balas kepada kritikan ini, GGG pada mulanya menggariskan senarai perubahan dan kini telah mengumumkan pelarasan tambahan dengan patch 0.2.0E yang akan datang, yang akan dibebaskan pada 11 April. Persoalan utama untuk Path of Exile 2's Community adalah sama ada pengubahsuaian ini akan mencukupi untuk meningkatkan penerimaan permainan dan memulihkan kepuasan pemain. Walaupun serangan balik, Path of Exile 2 telah menyaksikan pelancaran yang berjaya dengan jumlah pemain yang penting, walaupun ini telah menimbulkan cabaran tambahan, termasuk kesan ke atas pembangunan jalan asal pengasingan.

Laluan Pengasingan 2 Kemas kini 0.2.0e Nota Patch

----------------------------------------------

Perubahan kelajuan raksasa

Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain tentang dibanjiri oleh raksasa, GGG telah membuat pelarasan sasaran untuk tingkah laku raksasa merentasi tindakan yang berbeza. Perubahan umum termasuk menghapuskan peristiwa -peristiwa mengganggu dari serangan huru -hara pelbagai raksasa manusia, seperti kultus di Freythorn, Faridun, dan manusia suku dalam Akta Tiga, untuk mencegah usaha tanpa henti. Di samping itu, pengubahsuaian aura haste telah dikeluarkan dari raksasa yang sudah cepat.

Akta 1

  • Werewolf dan Prowlers Tendril kini beralih ke pendirian berjalan selepas tindakan huru -hara, hanya meneruskan berjalan jika pemain bergerak jarak tertentu.
  • Stalkers lapar kini mempunyai 12% kurang hidup dan kerosakan untuk mengimbangi pergerakan tinggi dan kelajuan serangan mereka.
  • Mengurangkan bilangan ular mekar di vale merah dan ketam berbisa di kawasan memburu.
  • Kultus di Freythorn tidak lagi mempunyai peristiwa mengganggu serangan mereka dan kini berjalan selepas tindakan huru -hara.
  • Kolam darah darah Cretins dikurangkan dari 6 hingga 4 saat dengan kawasan yang lebih tepat kesan visual.
  • Ketumpatan raksasa keseluruhan dikurangkan di Ogham Manor.

Akta 2

  • Semut Boulder di Lembah Titan digantikan oleh Risen Maraketh untuk meningkatkan dinamik pergerakan.
  • Peristiwa mengganggu Faridun pada serangan dikeluarkan.

Akta 3

  • Diretusk Boar dan Antlion Charger Charge Mechanics diselaraskan untuk menolak pemain ke sisi dan bukan ke hadapan.
  • Komposisi raksasa bandar yang hilang diubah untuk mengurangkan raksasa berkisar.
  • Komposisi raksasa Azak Bog dan peristiwa mengganggu diselaraskan.
  • Slitherspitter's Poison Spray di Crypts Venom kini betul -betul menangani kerosakan fizikal dan bukannya kerosakan kekacauan.

GGG telah mengenal pasti dan akan menangani isu -isu dengan ketumpatan spawn monster yang tidak konsisten dalam patch masa depan, kerana ini tidak membuatnya menjadi kemas kini semasa.

Perubahan bos

  • Perjuangan Viper Napuatzi kini mempunyai hujan kekacauan yang lebih sedikit dan lebih kecil dengan isyarat visual yang lebih jelas selepas impak.
  • Mekanik perjuangan UXMAL diselaraskan untuk mengurangkan perubahan lokasi, mencegah pengisian perisai tenaga sementara udara, dan penggunaan nafas api yang kurang kerap.
  • Arena Xyclucian kini mempunyai dedaunan tanah yang kurang untuk meningkatkan penglihatan kesan.

Pemain minion berubah

  • Minion Revive Timers kini meningkat kurang dengan setiap kematian minion berturut -turut, mengurangkan downtime yang berpanjangan.
  • Mengatasi Bind Specter atau Permata Binatang Tame kini menundukkan mereka untuk digunakan semula.
  • Binatang yang dijinakkan kini boleh melewati jurang yang pemain boleh menavigasi.

Baki pemain lain

  • Sokongan perhimpunan kini boleh digunakan dengan serangan huru -hara, bukan hanya serangan atau slam.
  • Kemuliaan dari Hammer of the Gods dan Spear of Solaris tidak lagi dimakan jika pemain terganggu.
  • Memperbaiki bug di mana bisul darah ritualis tidak disebarkan apabila kematian raksasa.

Kerajinan perubahan

  • Menyelesaikan penambahan mod untuk runes untuk senjata kastor, termasuk padang pasir, glasier, ribut, besi, badan, minda, kelahiran semula, inspirasi, batu, dan penglihatan untuk tongkat dan tongkat.
  • Kedai terbengkalai Renly di Kampung Burning kini menawarkan rune kosong yang boleh dipalsukan ke mana -mana rune unsur.
  • 12 Orbs Artificers kini jatuh di lokasi tetap sepanjang kempen.

Penambahbaikan prestasi

  • Dedaunan tanah yang dioptimumkan di beberapa kawasan untuk meningkatkan prestasi.

0.2.0E Garis Masa Penyebaran

Patch 0.2.0E dijadualkan untuk digunakan sekitar 10 pagi NZT. Perubahan dalaman tambahan dibuat tetapi tidak akan dimasukkan ke dalam patch ini.

Perubahan pesona

GGG bertujuan untuk meningkatkan utiliti dan kebolehgunaan pesona dengan perubahan berikut:

  • Slot pesona pada tali pinggang kini diberikan oleh mod tersirat, yang berbeza-beza mengikut tahap tali pinggang, dengan topi 3 slot untuk tali pinggang peringkat tinggi. Sabuk unik boleh mempunyai sehingga 3 slot pesona, dengan rancangan untuk mengeluarkan topi dalam kemas kini masa depan.
  • Pelarasan kepada mekanik pesona untuk memastikan mereka melindungi daripada mengaktifkan hit dan meningkatkan kuasa dan ganjaran mereka.

Affinities Tab Stash

  • Affinities tab stash baru ditambah untuk socketables, serpihan, pelanggaran, ekspedisi, ritual, dan pesona kini serasi dengan tab Flask.

Penanda buku Atlas

  • Pemain kini boleh menandai sehingga 16 lokasi di atlas, dengan pilihan untuk melabel dan cepat menavigasi kepada mereka.