DOOM: The Dark Ages - Twist zaman pertengahan pada permainan klasik
Majalah Edge baru -baru ini melancarkan butiran baru mengenai Doom: The Dark Ages, menjanjikan peralihan yang ketara dalam formula francais. Penyebaran ini mengutamakan naratif, menyampaikan cerita yang lebih kaya daripada entri sebelumnya. Permainan ini juga akan mempunyai tahap terbesar dalam sejarah siri ini, mewujudkan pengalaman seperti kotak pasir yang lebih luas.
Pengarah Permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton menyerlahkan perubahan utama:
Tidak seperti ansuran sebelumnya di mana tradisi disampaikan terutamanya melalui log teks, Zaman Gelap akan menampilkan pendekatan bercerita yang lebih langsung. Penetapan ini membangkitkan suasana zaman pertengahan, menundukkan unsur -unsur futuristik. Malah persenjataan ikonik akan menjalani reka bentuk semula untuk mengekalkan konsistensi tematik.
imej: youtube.com
Semasa mengekalkan struktur berasaskan tahap tandatangan siri, Doom: The Dark Ages memperkenalkan persekitaran yang jauh lebih besar. Gameplay akan menggabungkan Dungeon Crawling dengan lancar dengan penerokaan dunia terbuka. Bab -bab permainan disusun menjadi "Kisah", maju dari penjara bawah tanah ke kawasan yang luas dan boleh diterokai. Menambah pelbagai lagi, pemain akan menguasai kedua -dua naga dan mech.
Tambahan yang ketara kepada senjata Slayer adalah perisai serba boleh yang berfungsi sebagai gergaji. Senjata unik ini boleh dilemparkan ke musuh, menunjukkan kesan yang berbeza bergantung kepada sasaran (daging, perisai, perisai tenaga, dan lain -lain). Perisai juga memudahkan serangan dash untuk traversal yang cepat dan menggabungkan mekanik parry dengan tetapan kesukaran laras dan keperluan masa yang tepat.
Mekanik Parry bertindak sebagai "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sementara pertempuran melee yang berjaya menambah peluru untuk senjata jarak jauh, mengulangi mekanik gergaji di Doom Eternal. Pemain akan memilih dari pelbagai pilihan huru -hara: taktik cepat, perisai seimbang, dan pukulan yang kuat. Ketiadaan lompatan berganda dan mengaum dari permainan sebelumnya bermakna serangan dash Shield akan menjadi kritikal untuk mobiliti medan perang.