Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုအလယ်ခေတ်လှည့်ကွက်
Edge မဂ္ဂဇင်းသည်မကြာသေးမီက doom နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီဆက်ဆံရေးသည်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး စားပေးပြီးယခင် entries နာများထက်ပိုမိုကြွယ်ဝသောဇာတ်လမ်းကိုတင်ပြသည်။ ဒီဂိမ်းဟာစီးရီးရဲ့သမိုင်းမှာအကြီးဆုံးအဆင့်ကိုဝါကြွားကြလိမ့်မယ်, ပိုကျယ်လာတယ်,
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hugo Martin နှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်းတို့ Marty Stratton မှအဓိကပြောင်းလဲမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Lore ကိုစာသားမှတ်တမ်းများမှတစ်ဆင့်အဓိကအားဖြင့်ပို့ဆောင်သောယခင်အရစ်ကျများနှင့်မတူဘဲမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ပိုမိုတိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်နည်းကိုဖော်ပြလိမ့်မည်။ ဆန်းသစ်သည်အနာဂတ်အလယ်အလတ်ဒြပ်စင်များကိုနှိမ့် ချ. အလယ်ခေတ်လေထုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အထင်ကရလက်နက်များပင်အကြောင်းအရာသည်အကြောင်းအရာအရရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်လိမ့်မည်။
ပုံရိပ်: Youtube.com
စီးရီး၏လက်မှတ်အဆင့်အခြေခံဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်, doom: doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်သိသိသာသာပိုသောပတ်ဝန်းကျင်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ Gameplay သည် Open-World ရှာဖွေရေးနှင့်အတူတစ် ဦး Dungeon တွားလှည့်ဖျားကိုချောမွေ့စွာရောနှောလိမ့်မည်။ ဂိမ်း၏အခန်းများကို "Acts" များအဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားသော "ATSESS" သို့ဖွဲ့စည်းထားသော "ATSESS" မှကျယ်ပြန့်သော, နောက်ထပ်အမျိုးမျိုးကိုပေါင်းထည့်ခြင်း, ကစားသမားများသည်နဂါးနှင့် Mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်လိမ့်မည်။
Slayer ၏အာဆင်နယ်အသင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အပိုဆောင်းအပိုများကအပိုဘာသာစကားဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောအကာအရံဖြစ်သည်။ ဤထူးခြားသောလက်နက်ကိုရန်သူများကိုပစ်ချနိုင်သည်။ ဒိုင်းလွှားသည်အလျင်အမြန်ဖြတ်သန်းရန်အတွက် Dash တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုကိုလည်းလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီး Parry Mechanic ကိုချိန်ညှိနိုင်သောချိန်ညှိချက်များနှင့်တိကျသောအချိန်ဇယားများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။
Parry Medry သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် "Reload" အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်, ကစားသမားများသည် Meift Gauntlet, မျှတသောဒိုင်းလွှားနှင့်အစွမ်းထက်သောအစွမ်းအစရှိသောကစားသမားများထံမှကစားသမားများထံမှရွေးချယ်လိမ့်မည်။ ယခင်ဂိမ်းများမှနှစ်ဆခုန်ပေါက်ခြင်းနှင့်ဟောက်ခြင်းမရှိခြင်းသည်စစ်မြေပြင်ရွေ့လျားမှုအတွက်ဒိုင်း၏ Dash တိုက်ခိုက်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။