Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

Tác giả: Eleanor Jun 26,2025

Inzoi đã đạt được một cột mốc quan trọng, bán được hơn 1 triệu bản trong tuần đầu tiên phát hành, theo nhà phát triển và nhà xuất bản Krafton. Điều này đánh dấu thành tích doanh số nhanh nhất trong lịch sử các trò chơi được xuất bản bởi game game Hàn Quốc.

Ra mắt trên PC thông qua Steam như một tựa game truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3, Inzoi nhanh chóng thu hút sự chú ý khi người chơi phát hiện ra cơ chế ngoài ý muốn, đáng chú ý nhất là khả năng chạy qua và giết trẻ em. Krafton nhanh chóng trả lời, gọi nó là "lỗi ngoài ý muốn" và phát hành một bản vá để giải quyết vấn đề.

Mặc dù tranh cãi này, Inzoi vẫn duy trì đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Trò chơi cũng trải qua đỉnh cao 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, đảm bảo vị trí thứ ba trong hạng mục trò chơi. Chỉ trong 40 phút ra mắt, nó đã leo lên đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu toàn cầu của Steam theo doanh thu.

Nền tảng UGC (Nội dung do người dùng) tích hợp của trò chơi, Canvas, đã thấy số lượng tham gia ấn tượng vào ngày đầu tiên, với hơn 1,2 triệu người tham gia và hơn 470.000 phần nội dung được tải lên.

Chơi Đánh giá truy cập sớm của IND INZOI đã trao cho trò chơi 6/10, nêu rõ: Hồi Inzoi là một trình mô phỏng cuộc sống trực quan với nhiều tham vọng, nhưng không đủ độ sâu khi ra mắt truy cập sớm.

Krafton tin rằng các nỗ lực tiếp thị trước khi ra mắt và giao tiếp cộng đồng tích cực để xây dựng niềm tin và động lực trước khi phát hành. Buildcase và bản dựng demo toàn cầu Inzoi đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra sự quan tâm và thúc đẩy sự tham gia của người chơi sớm.

Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ sự nhiệt tình về sự tiếp nhận của trò chơi, nói rằng: Chúng tôi rất biết ơn và vui mừng giới thiệu Inzoi cho người chơi trên khắp thế giới thông qua việc tiếp cận sớm.

INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất

34 hình ảnh

Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch triển khai các bản cập nhật nội dung mới, bao gồm hỗ trợ mod và các thành phố bổ sung. Tất cả các bản cập nhật trong tương lai và DLC sẽ được cung cấp miễn phí cho đến khi trò chơi được phát hành đầy đủ.

Trong một thông điệp gần đây tới người chơi, Krafton đã xác nhận rằng hotfixes sẽ được triển khai nhanh chóng trong suốt tháng Tư để giải quyết các vấn đề được báo cáo, thừa nhận một số nỗi đau ngày càng tăng do quy mô của khán giả toàn cầu của trò chơi. Công ty đã mô tả mức độ tham gia của cộng đồng là một trải nghiệm cấp độ tiếp theo, trong khi thừa nhận rằng nó vẫn đang trải qua một số thử nghiệm và lỗi trong việc tìm ra các phương tiện giao tiếp tối ưu.