Ken Levine mengimbas kembali penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite, menggelar keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan penutupan studio paling mengejutkan, dengan menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya."
Permainan Tidak Rasional, diasaskan bersama oleh Levine, Chey dan Fermier, mencipta francais BioShock yang terkenal. Pengumuman Levine pada 2014 mengenai penutupan studio, selepas keluaran BioShock Infinite, membawa kepada penjenamaan semula 2017 sebagai Ghost Story Games di bawah Take-Two Interactive. Penutupan ini berlaku di tengah-tengah tempoh yang mencabar untuk industri permainan video, ditandai dengan pemberhentian yang ketara di pelbagai syarikat.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan Majalah Edge (melalui PC Gamer), Levine menghuraikan penutupan itu, menonjolkan kesukaran peribadi yang dihadapinya semasa pembangunan BioShock Infinite. Perjuangan ini membawa kepada pemergiannya, tetapi dia berharap Irrasional akan berterusan. Penutupan yang tidak dijangka itu adalah satu kejutan, dan Levine mengakui ketidakupayaannya untuk memimpin dengan berkesan pada masa itu: "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Warisan Irrational termasuk sumbangannya kepada genre RPG seram dengan System Shock 2 dan BioShock Infinite yang diiktiraf secara kritikal.
Renungan Selepas Tak Terhingga Levine dan Jangkaan BioShock 4
Walaupun nada melankolik BioShock Infinite, kesannya terhadap pemain tetap ketara. Levine percaya Take-Two boleh memanfaatkan kepakaran Irrational dalam pembuatan semula BioShock, mencadangkan, "Itu akan menjadi tajuk yang baik untuk Irrational untuk mendapatkan perhatian mereka." Dia berusaha untuk memastikan peralihan yang lancar untuk pasukan, menyediakan pakej sokongan semasa pemberhentian.
Dengan pengumuman BioShock 4, peminat menjangkakan ansuran seterusnya. Walaupun tarikh keluaran rasmi masih sukar difahami, spekulasi menghala ke arah persekitaran dunia terbuka, mengekalkan perspektif orang pertama bagi tajuk sebelumnya. Pembangunan oleh 2K dan Cloud Chamber Studios sedang berjalan, dan ramai yang percaya BioShock 4 akan belajar daripada pengalaman keluaran BioShock Infinite.