Apabila anda berfikir tentang Palworld, persatuan segera banyak orang membuat adalah "Pokemon dengan senjata." Sendeksi ini menjadi popular apabila permainan pertama kali mendapat daya tarikan, menyumbang kepada kejayaan virusnya kerana campuran menarik dua konsep yang kelihatannya berbeza. Malah IGN, seperti yang lain, menggunakan frasa ini untuk menggambarkan permainan, menjadikannya cara yang mudah bagi pendatang baru untuk memahami intinya.
Walau bagaimanapun, menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan di PocketPair, label "Pokemon dengan Guns" tidak pernah menjadi tumpuan yang dimaksudkan. Bercakap di Persidangan Pemaju Permainan, Buckley menyatakan bahawa pasukan itu tidak begitu menyukai moniker ini. Palworld pertama kali diturunkan pada bulan Jun 2021 di Ekspo Indie Live di Jepun, di mana ia menerima sambutan hangat dari penonton tempatan. Tidak lama selepas itu, media Barat melekat pada permainan dan dengan cepat mencatatkannya sebagai campuran "francais tertentu" dan senjata api, tag yang telah terjebak walaupun usaha untuk bergerak melewatinya.
Dalam temu bual selepas ceramahnya, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi bahagian teras dari padang permainan. Walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat Pokemon dan mengakui persamaan dalam pengumpulan raksasa, inspirasi utama mereka adalah Ark: Survival berkembang. Buckley menyatakan bahawa ramai di dalam pasukan itu adalah peminat Ark, dan permainan sebelumnya, Craftopia, menarik inspirasi daripadanya. Matlamat dengan Palworld adalah untuk memperluaskan konsep Ark dengan memberi tumpuan lebih kepada automasi dan memberikan setiap makhluk dan kebolehan yang unik.
Walaupun tempahan mereka mengenai label "Pokemon dengan Guns", Buckley mengakui ia memainkan peranan penting dalam kejayaan Palworld. Frasa itu juga membawa kepada tindakan seperti Dave Oshry dari tanda dagangan interaktif darah baru "pokemonwithguns.com." Walaupun label membantu memacu minat awal, Buckley menekankan bahawa ia tidak mencerminkan pengalaman permainan. Dia menggalakkan pemain untuk mencuba permainan sebelum membentuk pendapat berdasarkan semata -mata pada tagline virus.
Buckley juga tidak melihat Pokemon sebagai pesaing langsung ke Palworld, menunjukkan bahawa crossover penonton tidak besar. Dia melihat Ark sebagai selari yang lebih dekat dan tidak percaya Palworld berada dalam persaingan langsung dengan permainan lain, termasuk Helldivers 2, yang banyak pemain Palworld juga dibeli. Dia mengkritik konsep "peperangan konsol" dan persaingan yang dihasilkan dalam industri permainan, menunjukkan bahawa permainan hari ini lebih bersaing dengan masa pelepasan daripada satu sama lain.
Jika Buckley dapat memilih slogan yang berbeza, dia mencadangkan sesuatu seperti "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun dia mengakui ia tidak begitu menarik, ia lebih tepat mencerminkan inspirasi permainan dan unsur -unsur yang unik.
Dalam wawancara kami, Buckley dan saya juga membincangkan potensi Palworld pada Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan topik lain, yang boleh anda baca sepenuhnya di sini.