Khi bạn nghĩ về Palworld, hiệp hội ngay lập tức mà nhiều người tạo ra là "Pokemon với súng". Nh thời gian tốc ký này trở nên phổ biến khi trò chơi lần đầu tiên đạt được lực kéo, góp phần vào thành công virus của nó do sự pha trộn hấp dẫn của hai khái niệm dường như khác nhau. Ngay cả IGN, giống như nhiều người khác, đã sử dụng cụm từ này để mô tả trò chơi, làm cho nó trở thành một cách dễ dàng để những người mới đến nắm bắt bản chất của nó.
Tuy nhiên, theo John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản tại Pocketpair, nhãn "Pokemon With Guns" không bao giờ là trọng tâm. Phát biểu tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Buckley bày tỏ rằng nhóm không đặc biệt yêu thích biệt danh này. Palworld được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 6 năm 2021 tại Indie Live Expo tại Nhật Bản, nơi nó đã nhận được sự tiếp nhận ấm áp từ khán giả địa phương. Ngay sau đó, phương tiện truyền thông Western đã bám vào trò chơi và nhanh chóng coi nó như một sự pha trộn của một "nhượng quyền thương mại nhất định" và súng, một thẻ đã bị mắc kẹt bất chấp những nỗ lực để vượt qua nó.
Trong một cuộc phỏng vấn sau cuộc nói chuyện của mình, Buckley đã làm rõ rằng Pokemon không bao giờ là một phần cốt lõi của sân chơi. Trong khi nhóm phát triển bao gồm người hâm mộ của Pokemon và thừa nhận những điểm tương đồng trong thu thập quái vật, nguồn cảm hứng chính của họ là Ark: Survival phát triển. Buckley lưu ý rằng nhiều người trong đội là người hâm mộ của Ark, và trò chơi trước đó của họ, Craftopia, đã lấy cảm hứng từ nó. Mục tiêu với Palworld là mở rộng khái niệm ARK bằng cách tập trung nhiều hơn vào tự động hóa và mang đến cho mỗi sinh vật những tính cách và khả năng độc đáo.
Bất chấp sự dè dặt của họ về nhãn "Pokemon With Guns", Buckley thừa nhận họ đã đóng một vai trò quan trọng trong thành công của Palworld. Cụm từ này thậm chí đã dẫn đến các hành động như Dave Oshry từ các nhãn hiệu tương tác máu mới "pokemonwithguns.com." Mặc dù nhãn hiệu giúp thúc đẩy sự quan tâm ban đầu, Buckley nhấn mạnh rằng nó không phản ánh chính xác trải nghiệm chơi trò chơi. Anh ta khuyến khích người chơi thử trò chơi trước khi hình thành ý kiến chỉ dựa trên khẩu hiệu lan truyền.
Buckley cũng không xem Pokemon là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Palworld, chỉ ra rằng sự giao nhau của khán giả không đáng kể. Anh ta xem Ark là một song song gần gũi hơn và không tin Palworld đang cạnh tranh trực tiếp với các trò chơi khác, bao gồm cả Helldivers 2, mà nhiều người chơi Palworld cũng đã mua. Ông chỉ trích khái niệm "chiến tranh console" và cuộc thi sản xuất trong ngành công nghiệp game, cho thấy rằng các trò chơi ngày nay đang cạnh tranh với thời gian phát hành hơn là với nhau.
Nếu Buckley có thể chọn một khẩu hiệu khác, anh ấy đã đề xuất một cái gì đó như "Palworld: nó giống như Ark nếu Ark Met Factorio và Happy Tree Friends". Mặc dù anh ta thừa nhận nó không hấp dẫn, nhưng nó phản ánh chính xác hơn nguồn cảm hứng của trò chơi và các yếu tố độc đáo.
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Buckley và tôi cũng đã thảo luận về tiềm năng của Palworld trên Nintendo Switch 2, khả năng PocketPair được mua lại và các chủ đề khác mà bạn có thể đọc đầy đủ ở đây.