Als je aan Palworld denkt, is de onmiddellijke vereniging die veel mensen maken 'Pokemon met wapens'. Deze steno werd populair toen het spel voor het eerst grip kreeg en bijdroeg aan zijn virale succes vanwege de intrigerende mix van twee schijnbaar verschillende concepten. Zelfs IGN gebruikte, net als vele anderen, deze zin om het spel te beschrijven, waardoor het een gemakkelijke manier is voor nieuwkomers om zijn essentie te begrijpen.
Volgens John 'Bucky' Buckley, de communicatiedirecteur en publicatiemanager bij Pocketpair, was het label "Pokemon with Guns" echter nooit de beoogde focus. Op de Game Developers Conference zei Buckley dat het team niet bijzonder van deze naam houdt. Palworld werd voor het eerst onthuld in juni 2021 op de Indie Live Expo in Japan, waar het een warme ontvangst kreeg van het lokale publiek. Kort daarna hielden Western Media het spel vast en merkten het snel als een mix van een "bepaalde franchise" en wapens, een tag die is vastgehouden ondanks pogingen om er voorbij te gaan.
In een interview na zijn toespraak verduidelijkte Buckley dat Pokemon nooit een kernonderdeel was van het veld van de game. Terwijl het ontwikkelingsteam fans van Pokemon omvat en de overeenkomsten in het verzamelen van monster erkende, was hun primaire inspiratie Ark: Survival evolueerde. Buckley merkte op dat velen in het team fans waren van Ark, en hun vorige game, Craftopia, trok er inspiratie uit. Het doel met Palworld was om uit te breiden op het ARK -concept door zich meer te concentreren op automatisering en elk wezen unieke persoonlijkheden en vaardigheden te geven.
Ondanks hun bedenkingen bij het label "Pokemon with Guns", gaf Buckley toe dat het een belangrijke rol speelde in het succes van Palworld. De uitdrukking leidde zelfs tot acties zoals Dave Oshry van nieuw bloedinteractief handelsmerk "PokemonWithGuns.com." Hoewel het label hielp om de eerste interesse te stimuleren, benadrukte Buckley dat het de gameplay -ervaring niet nauwkeurig weerspiegelt. Hij moedigt spelers aan om het spel te proberen voordat hij een mening vormt die uitsluitend op de virale slogan is gebaseerd.
Buckley ziet Pokemon ook niet als een directe concurrent van Palworld, erop wijzend dat de crossover van het publiek niet substantieel is. Hij beschouwt Ark als een dichter parallel en gelooft niet dat Palworld in directe concurrentie is met andere games, waaronder Helldivers 2, die veel Palworld -spelers ook hebben gekocht. Hij bekritiseerde het concept van "Console Wars" en de gefabriceerde concurrentie in de gaming -industrie, wat suggereert dat games tegenwoordig meer in concurrentie zijn met releasetiming dan met elkaar.
Als Buckley een andere slogan had kunnen kiezen, stelde hij iets voor als "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends ontmoette." Hoewel hij toegeeft dat het niet zo pakkend is, weerspiegelt het de inspiraties en unieke elementen van de game nauwkeuriger.
In ons interview bespraken Buckley en ik ook het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen en andere onderwerpen, waarover je hier volledig kunt lezen.