Sony mengambil langkah penting ke arah meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain pekak dengan paten yang baru difailkan yang bertujuan untuk menyediakan terjemahan bahasa isyarat masa nyata. Paten yang berjudul "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," butiran sistem yang dapat menterjemahkan bahasa isyarat Amerika (ASL) ke dalam bahasa isyarat Jepun (JSL) dan sebaliknya, meningkatkan komunikasi dalam permainan video.
Sony Patents ASL ke JSL Penterjemah untuk permainan video
Dicadangkan untuk menggunakan peranti VR dan mengerjakan permainan awan
Paten Sony memperkenalkan pendekatan pecah tanah untuk membantu pemain pekak dengan membolehkan terjemahan masa nyata bahasa isyarat semasa interaksi dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten melibatkan penunjuk maya atau avatar yang muncul di skrin untuk melaksanakan bahasa isyarat secara real-time. Proses ini bermula dengan menterjemahkan isyarat tanda satu bahasa ke dalam teks, diikuti dengan menukar teks itu ke dalam bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya mengubah data menjadi isyarat tanda bahasa sasaran.
"Pelaksanaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat satu pengguna (contohnya, Jepun), dan menterjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna lain (misalnya, Bahasa Inggeris)," jelas Sony dalam paten. "Oleh kerana bahasa isyarat berbeza -beza bergantung kepada asal -usul geografi, bahasa isyarat tidak universal.
Sony membayangkan sistem yang dilaksanakan menggunakan peranti jenis VR atau paparan yang dipasang di kepala (HMD). "Dalam beberapa pelaksanaan, HMD menyambung melalui sambungan berwayar atau tanpa wayar ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan, atau peranti pengkomputeran lain," Sony terperinci. "Dalam beberapa pelaksanaan, peranti pengguna membuat grafik untuk dipaparkan melalui HMD yang memberikan tontonan yang mendalam terhadap persekitaran maya untuk pengguna."
Syarikat selanjutnya mencadangkan bahawa peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar antara satu sama lain melalui rangkaian, difasilitasi oleh pelayan permainan. "Dalam beberapa pelaksanaan, pelayan permainan melaksanakan sesi bersama permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran maya," kata Sony, "dan yang mana peranti pengguna disegerakkan mengenai keadaan persekitaran maya."
Persediaan ini membolehkan pengguna berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama, atau permainan, melalui rangkaian atau pelayan bersama. Sony juga menyebut bahawa dalam beberapa pelaksanaan, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan, yang "membuat dan menstrimkan video" antara setiap peranti pengguna, meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan untuk pemain pekak dengan memastikan komunikasi yang lancar dan masa nyata.