Sony သည်နားမကြားသောကစားသမားများအတွက်လက်လှမ်းမီမှုတိုးမြှင့်ရေးကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဆီသို့လက်လှမ်းမီမှုတိုးမြှင့်ရေးကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဆီသို့ ဦး တည်သည်။ "virtual environ န်းကျင်တွင်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဖြင့်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း" ဟူသောမူပိုင်ခွင့်သည်အမေရိကန်လက်ဟန်ပြဘာသာစကား (ASL) သို့ဘာသာပြန်ဆိုနိုင်သည့်စနစ်တစ်ခုကိုဂျပန်လက်ဟန်ပြဘာသာစကား (JSL) သို့ဘာသာပြန်ဆိုနိုင်သည့်စနစ်တစ်ခုကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
ဗွီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် JSL Translator သို့ Sony Platters ASL
VR ကိရိယာများကိုအသုံးပြုရန်နှင့် Cloud Gaming ကိုကျော်အလုပ်လုပ်ရန်အဆိုပြုထားသည်
Sony ၏မူပိုင်ခွင့်သည်နားမထောင်သောပစ္စည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်အနေဖြင့်ဂိမ်းများကို In-Game Interactions အတွင်းရှိလက်ဟန်ပြဘာသာစကားများကိုဘာသာပြန်ဆိုခြင်းများကိုကူညီခြင်းအားဖြင့်အလှည့်ပွားသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်တွင်ဖော်ပြထားသည့်နည်းပညာသည်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုအချိန်နှင့်တပြေးညီလုပ်ဆောင်ရန်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ virtual ညွှန်းကိန်းများသို့မဟုတ် avatars များပါ 0 င်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည်ဘာသာစကားတစ်ခု၏အမှတ်အသားအမူအယာများကိုစာသားအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲပြီးနောက်တွင်ထိုစာသားကိုအခြားသတ်မှတ်ထားသောဘာသာစကားတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးတွင် Target Language ၏လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဖြင့်အချက်အလက်များကိုပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်စတင်သည်။
ပစ္စုပ္ပန်ထုတ်ဖော်မှု၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အသုံးပြုသူတစ် ဦး (ဥပမာ, ဂျပန်) ၏လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုဖမ်းယူခြင်းနှင့်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုအခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး (ဥပမာအင်္ဂလိပ်) ကိုဘာသာပြန်ဆိုခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည့်နည်းလမ်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ "ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ပထဝီဝင်ဇာစ်မြစ်တွေအပေါ် မူတည်. လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုကွဲပြားသောကြောင့်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ဖမ်းယူခြင်း,
Sony သည် VR-type ကိရိယာများသို့မဟုတ်ခေါင်းမြှောက်တင်ထားသော display (hmds) ကို အသုံးပြု. စနစ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်နေသည်ကိုမျှော်မှန်းထားသည်။ "အချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင် HMD သည်ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာ, ဂိမ်း console သို့မဟုတ်အခြားကွန်ပျူတာစက်ကိရိယာကဲ့သို့သောအသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းမှဝါယာကြိုးသို့မဟုတ်ကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်မှုမှတစ်ဆင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ "အချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင်အသုံးပြုသူသည်အသုံးပြုသူအတွက် virtual enviromence envivings ်ဌာန်းခြင်းကိုစွဲလမ်းစေသော HMD မှတစ်ဆင့် display ကို displays for display ကိုပြသသည်။ "
ကုမ္ပဏီသည် USERS သည်ဂိမ်းဆာဗာမှလွယ်ကူချောမွေ့စေသည့်ကွန်ယက်တစ်ခုမှတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ချိတ်ဆက်မှုနှင့်တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ချိတ်ဆက်နိုင်ကြောင်းကုမ္ပဏီကထပ်မံအဆိုပြုထားသည်။ "အချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင်ဂိမ်းဆာဗာသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်၎င်း၏ virtual envirther နာများကိုထိန်းသိမ်းထားသောဗွီဒီယိုဂိမ်းနှင့်၎င်း၏ virtual environments enverse enverse ာန်များကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
ဤ Setup သည်အသုံးပြုသူများအားတူညီသော virtual environ ိုင် or or environ န်းကျင်, Sony ကလည်းအချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင်ဂိမ်းဆာဗာသည်အသုံးပြုသူစက်တစ်ခုစီအကြားရှိမို game server သည် "video renders နှင့် streams video stream system ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။