Sony กำลังก้าวเข้าสู่ขั้นตอนที่สำคัญในการเพิ่มการเข้าถึงสำหรับนักเล่นเกมคนหูหนวกด้วยสิทธิบัตรที่ยื่นใหม่เพื่อให้การแปลภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ สิทธิบัตรที่มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" รายละเอียดระบบที่สามารถแปลภาษามืออเมริกัน (ASL) เป็นภาษามือญี่ปุ่น (JSL) และในทางกลับกันเพิ่มการสื่อสารภายในวิดีโอเกม
สิทธิบัตร Sony ASL ไปยัง JSL Translator สำหรับวิดีโอเกม
เสนอให้ใช้อุปกรณ์ VR และทำงานผ่านการเล่นเกมคลาวด์
สิทธิบัตรของ Sony แนะนำวิธีการที่ก้าวล้ำเพื่อช่วยเหลือนักเล่นเกมคนหูหนวกโดยการเปิดใช้งานการแปลภาษาลายเซ็นแบบเรียลไทม์ในระหว่างการโต้ตอบในเกม เทคโนโลยีที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรเกี่ยวข้องกับตัวชี้วัดเสมือนจริงหรืออวตารที่ปรากฏบนหน้าจอเพื่อดำเนินการภาษามือแบบเรียลไทม์ กระบวนการเริ่มต้นด้วยการแปลท่าทางเครื่องหมายของภาษาหนึ่งเป็นข้อความตามด้วยการแปลงข้อความนั้นเป็นภาษาที่ระบุอื่นและในที่สุดก็เปลี่ยนข้อมูลเป็นท่าทางเครื่องหมายของภาษาเป้าหมาย
"การใช้งานการเปิดเผยข้อมูลในปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบสำหรับการจับภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่นญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือเป็นผู้ใช้รายอื่น (เช่นภาษาอังกฤษ)" Sony อธิบายในสิทธิบัตร "เนื่องจากภาษาลายมือแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับต้นกำเนิดทางภูมิศาสตร์ภาษามือไม่เป็นสากลสิ่งนี้ให้ความจำเป็นในการจับภาษามือของผู้ใช้หนึ่งคนอย่างเหมาะสมทำความเข้าใจกับภาษาพื้นเมืองและสร้างภาษามือใหม่เป็นผลลัพธ์สำหรับผู้ใช้รายอื่นในภาษามือพื้นเมืองของพวกเขา"
Sony วาดภาพระบบที่ใช้งานโดยใช้อุปกรณ์ประเภท VR หรือจอแสดงผลที่ติดตั้งบนหัว (HMDS) "ในการใช้งานบางอย่าง HMD เชื่อมต่อผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สายไปยังอุปกรณ์ผู้ใช้เช่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคอนโซลเกมหรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ " Sony กล่าวรายละเอียด "ในการใช้งานบางอย่างอุปกรณ์ผู้ใช้จะแสดงผลกราฟิกสำหรับการแสดงผลผ่าน HMD ที่ให้การดูสภาพแวดล้อมเสมือนจริงสำหรับผู้ใช้"
บริษัท เสนอเพิ่มเติมว่าอุปกรณ์ผู้ใช้สามารถสื่อสารกันได้อย่างราบรื่นผ่านเครือข่ายโดยอำนวยความสะดวกโดยเซิร์ฟเวอร์เกม "ในการใช้งานบางอย่างเซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชันที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกมรักษาสถานะที่เป็นที่ยอมรับของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" Sony กล่าว "และอุปกรณ์ของผู้ใช้จะถูกซิงโครไนซ์เกี่ยวกับสถานะของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"
การตั้งค่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเดียวกันหรือเกมผ่านเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน Sony ยังกล่าวอีกว่าในการใช้งานบางอย่างเซิร์ฟเวอร์เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบการเล่นเกมคลาวด์ซึ่ง "แสดงผลวิดีโอและสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้แต่ละเครื่องเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมสำหรับผู้เล่นหูหนวกโดยการสื่อสารที่ราบรื่นและตามเวลาจริง