Sony bằng sáng chế trong trò chơi Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu

Tác giả: Finn Apr 21,2025

Sony bằng sáng chế trong trò chơi Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu

Sony đang thực hiện một bước quan trọng để tăng cường khả năng tiếp cận cho các game thủ điếc với bằng sáng chế mới được nộp nhằm cung cấp dịch ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi thời gian thực. Bằng sáng chế, có tiêu đề "Bản dịch ngôn ngữ ký hiệu trong môi trường ảo", chi tiết một hệ thống có thể dịch Ngôn ngữ ký hiệu của Mỹ (ASL) sang Ngôn ngữ ký hiệu Nhật Bản (JSL) và ngược lại, tăng cường giao tiếp trong các trò chơi video.

Sony bằng sáng chế ASL cho người dịch JSL cho các trò chơi video

Đề xuất sử dụng các thiết bị VR và làm việc trên đám mây chơi game

Sony bằng sáng chế trong trò chơi Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu

Bằng sáng chế của Sony giới thiệu một cách tiếp cận đột phá để hỗ trợ các game thủ điếc bằng cách cho phép các bản dịch các ngôn ngữ ký hiệu thời gian thực trong các tương tác trong trò chơi. Công nghệ được mô tả trong bằng sáng chế liên quan đến các chỉ số ảo hoặc avatar xuất hiện trên màn hình để thực hiện ngôn ngữ ký hiệu trong thời gian thực. Quá trình bắt đầu bằng việc dịch các cử chỉ ký hiệu của một ngôn ngữ thành văn bản, theo sau là chuyển đổi văn bản đó thành một ngôn ngữ được chỉ định khác và cuối cùng chuyển dữ liệu thành các cử chỉ dấu của ngôn ngữ đích.

"Việc triển khai công bố hiện tại liên quan đến các phương pháp và hệ thống để nắm bắt ngôn ngữ ký hiệu của một người dùng (ví dụ: tiếng Nhật) và dịch ngôn ngữ ký hiệu sang người dùng khác (ví dụ: tiếng Anh)", Sony giải thích trong bằng sáng chế. "Bởi vì các ngôn ngữ ký hiệu khác nhau tùy thuộc vào nguồn gốc địa lý, ngôn ngữ ký hiệu không phổ biến. Điều này cung cấp nhu cầu nắm bắt một cách thích hợp ngôn ngữ ký hiệu của một người dùng, hiểu ngôn ngữ bản địa và tạo ngôn ngữ ký hiệu mới làm đầu ra cho người dùng khác bằng ngôn ngữ ký hiệu bản địa của họ."

Sony bằng sáng chế trong trò chơi Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu

Sony hình dung hệ thống đang được triển khai bằng các thiết bị loại VR hoặc màn hình gắn đầu (HMD). "Trong một số triển khai, HMD kết nối thông qua kết nối có dây hoặc không dây với thiết bị người dùng, chẳng hạn như máy tính cá nhân, bảng điều khiển trò chơi hoặc thiết bị điện toán khác," Sony chi tiết. "Trong một số triển khai, thiết bị người dùng hiển thị đồ họa để hiển thị thông qua HMD cung cấp xem quan điểm nhập vai của môi trường ảo cho người dùng."

Công ty tiếp tục đề xuất rằng các thiết bị người dùng có thể liên lạc liền mạch với nhau qua mạng, được tạo điều kiện bởi một máy chủ trò chơi. "Trong một số triển khai, máy chủ trò chơi thực hiện một phiên chung của trò chơi video, duy trì trạng thái kinh điển của trò chơi video và môi trường ảo của nó", Sony nói, "và mà các thiết bị người dùng được đồng bộ hóa về trạng thái của môi trường ảo."

Thiết lập này cho phép người dùng tương tác trong cùng một môi trường ảo hoặc trò chơi trên mạng hoặc máy chủ được chia sẻ. Sony cũng đề cập rằng trong một số triển khai, máy chủ trò chơi có thể là một phần của hệ thống chơi game trên đám mây, trong đó "hiển thị và phát video" giữa mỗi thiết bị người dùng, nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể cho người chơi điếc bằng cách đảm bảo giao tiếp theo thời gian và thời gian thực.