Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က Bethesda သည် Vircrols iv ၏ adolls iv ၏အပြစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းအားဖြင့် Gateres World ကိုမီးရှို့ဖျက်ဆီးခြင်းဖြင့် Gaming World ကိုမီးရှို့ဖျက်ဆီးခြင်း။ ဤမျှော်လင့်မထားသောဤအရာသည်အကြီးအကဲစာလိပ်များတိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုအတွင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းကြောင့်ရာနှင့်ချီသောကစားသမားများချက်ချင်းရေငုပ်ခြင်းများကိုစောစောစီးစီးရေငုပ်နေသည့်အရိပ်ပေါက်တစ်စက်ကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အခမ်းအနားမြင့်တက်လာခြင်းက Bethesda Game Studios အတွက်အရေးကြီးသောအချိန်ရောက်သည်။ ၎င်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Fallout 76's Rocky of Rocky of Rocky of Rocky of Rocky of Rocky of Reckefere ည့်ခံပွဲသို့ Starfield ည့် Debewedfield သို့စတင်ရန်ပရိသတ်များသည် Bethesda ကိုတစ်ချိန်ကသတ်မှတ်ထားဆဲရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်နေကြသည်။ RPGS မှ RPGS မှအပြင်းအထန်ပြိုင်ဆိုင်မှုနှင့်အတူ SERORLDUR ၏ဂိတ် 3 နှင့် Obsidians ၏အပြင်ဘက်တွင် 0 ိညာဉ်ရေးရာဒုတိယအကြိမ်တွင် 0 ိညာဉ်ရေးရာဒုတိယအကြိမ်, သို့သျောလညျး, မေ့မေ့လျော့လျော့မှု၏ပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုကသူတို့ကိုသူတို့ရဲ့ခြေလျင်ပြန်ရအောင်မမျှော်လင့်ဘဲလှုပ်ရှားမှုဖြစ်နိုင်သည်။
၎င်း၏ zenith တွင် Bethesda သည် RPG အမျိုးအစားတွင်လျှပ်စစ်မီး 0 င်ပါ။ 2020 တွင် Microsoft ၏ပေါက်ကြားထားသော FTC စာရွက်စာတမ်းများက Fallout 4 သည်ယူနစ် 25 သန်းရောင်းချခဲ့ရသည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည်ရောင်းအားသန်း 60 ကျော်လွန်ပြီးကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Starfield ၏ရောင်းအားခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်တစ်နှစ်လျှင်တစ်ဝက်နှင့်တစ်နှစ်မှတစ် 0 န်းတွင်သုံးသန်းကျော်ကိုခန့်မှန်းထားသည်။ ဂိမ်းနှင့်အတူတောင်မှ Playing Player Player နံပါတ်များနှင့် PlayStation ဗားရှင်းမရှိခြင်းကြောင့်ဤနံပါတ်များသည် Bethesda အတွက်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလိမ့်မည်။ ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော fanbase တစ်ခုရှိသော်လည်း Starfield ၏အသိုင်းအဝိုင်းသည်ငယ်ရွယ်သောစာလိပ်များသို့မဟုတ်ပြတ်တောက်မှုထက်သေးငယ်သည်။ ဂိမ်း၏ပထမဆုံးချဲ့ထွင်မှု,
ဒီအခြေအနေက Bethesda အတွက်သိသာထင်ရှားတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ အသက် 6 နှစ်နှင့်နှစ်များကွာဝေးပြီး 5 နှစ်မှ 5 နှစ်ကွာခြားမှုရှိခဲ့လျှင်ဤအထင်ကရ RPG developer သည်၎င်း၏ဝါသနာရှင်များ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုမည်သို့ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်ကအတိတ်ကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်အိပ်နိုင်သည်။
scrolls scrolls iv ၏ကောလာဟလများ: 2006 ဂန်မြို့၏ပြန်လည်အမှတ်တရအပါအ 0 င် Microsoft စာရွက်စာတမ်းများကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း, Buzz သည် 2025 ဇန်နဝါရီလအထိကြီးထွားလာသည်။ ယခင်သီလရှင် 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပေါက်ကြားခဲ့သည့်အတွက်ပရိသတ်များအနေဖြင့်ပြန်လည်ကြေငြာခြင်းများအကြားဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကမှအရာရှိကနောက်ဆုံးအကြိမ်တွင်စောစောစီးစီးထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သော်လည်း, Bethesda ၏ရလဒ်ကိုကြည့်ရှုသူများအားကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကျော်မြင့်တက်လာပြီးပေါက်ကွဲမှုများရှိနေသော်လည်း, 0 ယ်လိုအားသည်အလွန်ပြင်းထန်လွန်းသဖြင့် CDKYS ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကို CDAKYS ကဲ့သို့သော 0 က်ဘ်ဆိုက်များပျက်ကျရန်တိုက်လေယာဉ်နှင့်အစိမ်းရောင်ယောက်ျားကစားခြင်းသည်ဆက်လက်တက်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ မနေ့ကကဲ့သို့ရေနွေးငွေ့သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားကစားသမား 125000 ကိုပြသခဲ့ပြီး, ဗေသဒားပရိတ်သတ်များအကြားမေ့ပျောက်မေ့လျော့သူများစိတ်အားထက်သန်မှုသည်မေ့မေ့ပျောက်သောဂိတ်များမှမီးတောက်များကဲ့သို့ပြင်းထန်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများသည်အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်း၏ 0 ံပုလွေသို့မဟုတ် Apocalyyption ၏ရှုခင်းများကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းများကိုဖိတ်ကြားခြင်းထက်ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးသံသရာများအတွင်းစေ့စပ်ပရိသတ်များအားပိုမိုကောင်းမွန်သောလေ့လာမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများကနေစောင့်ရှောက်ရန်အဘယ်နည်း။ စီးပွားရေးရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ဤနည်းဗျူဟာသည်အသံဖြစ်သည်။ Bethesda ၏အဓိကအဖွဲ့သည်စီမံကိန်းအသစ်များတွင်အလုပ်လုပ်နေစဉ် Virtuos ကဲ့သို့သောယုံကြည်စိတ်ချရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် Remplemers များကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာဖန်တီးရန်လက်ရှိအသေးစိတ်ပုံစံများကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤအောက်ဖော်ပြပါအမှတ်အသားများကိုတည်ထောင်ထားသော fanbases များကိုရှာဖွေပြီး Tamrumel of universe ၏ gritty survivation မှမျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Bethesda သည်ယခင်ကကတ်တလောက်ကိုအောင်မြင်စွာဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ Prouse ဗွီဒီယိုပြပွဲပထမအကြိမ်ရာသီတွင် Fallout 4 သည် 75% အထိလျှော့ချခဲ့ပြီး NODS တွင် NODS ပါ 0 င်သည့်အချိန်မီမျိုးဆက်သစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းဖြင့်လိုက်ပါခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်ဥရောပတွင်ရောင်းအား 4 ဦး သည် 7500% ကျော်မြင့်တက်ခဲ့ပြီးနောက်တွင်အသက် 9 နှစ်နီးပါးရှိသည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ပေါက်ကြားထားသော Bethesda Roadmap ကိုပြန်ပြောင်းကြည့်လျှင် 2 နှစ်အကြာတွင်မေ့လျော့ခြင်းနောက်ခံနောက်ကိုလိုက်ရန်ပြန်လည်အောက်ခြေတွင်ပြန်လည်နေရာချထားရေးကိုပြန်လည်နေရာချထားခဲ့သည်။ မူရင်းအချိန်ဇယားများကိုပြောင်းရွှေ့ခဲ့သော်လည်း 20022 ခုနှစ်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွက်မေ့မေ့လျော့မှုများကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဒုတိယရာသီတွင် Vegas အသစ်များအပေါ်ပြပွဲ၏အာရုံစူးစိုက်မှုက Bethesda သည် Vegas Netwew engas အသစ်ကိုစီစဉ်နေသလော။ ပြပွဲ၏ပထမဆုံးရာသီနှင့်အလှဆင်ခြင်း 4 ၏ဗေဒ 4 အကြား Synergy က Bethesda သည် Vegras-Crict ဒုတိယရာသီအတွက် ပို. ပင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောအရာတစ်ခုကိုစီစဉ်ထားလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုထားသည်။ Shadow-dropping obsivion ပြီးနောက် Vegas Remastered Trailer အသစ်သည်အဆုံးတွင်အဆုံးတွင်စောင့်ဆိုင်းနေသည့် Vegas Remastered Trailer အသစ်ကိုစောင့်ဆိုင်းနေလိမ့်မည်ဟုစဉ်းစားရန်မဝေးပါ။
ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော် Gethesda's Catalog တွင် Gethesda's Catalog တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်၎င်းသည် Elder Scrolls III: Morrowind ။ ပရိသတ်များသည် Skybyivion ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း Skyrim ၏ကိရိယာများကိုအသုံးပြုသော Skyrim ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. ၎င်းအားနှစ်ပေါင်းများစွာတောင်းဆိုနေကြသည်။ သို့သျောလတုန်းကနက်ဖြန်ကတော့ထူးခွားတဲ့စိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၏လမ်းဆုံလမ်းခွ၌ရပ်။ ခေတ်သစ်အကြီးအကဲစာလိပ်ဂိမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားစွာတည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း, ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်စာသားအပေါ်အလွန်အမင်းမှီခိုနေရသည်, ရှာဖွေမှုအမှတ်အသားများမရှိခြင်းနှင့်ရိုးရှင်းသောတိုက်ခိုက်ရေးရူပဗေဒရှိပါတယ်။ Virtuos များသည်မေ့လျော့သောမေ့လျော့ခြင်း၏စနစ်များကိုမွမ်းမံနိုင်သော်လည်း Morrowind သည်မူဘောင်တစ်ခုလုံးသည်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါဟာဂိမ်းကိုချစ်မြတ်နိုးတဲ့ဂိမ်းကိုဖြစ်စေတဲ့အရာပဲ။ ပြုပြင်ခြင်း Morrowind သည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဟောင်းစနစ်များကိုနဂိုအတိုင်းထားခဲ့ပါ,
ရလဒ်များအရရလဒ်များစတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming အမျိုးအစားခွဲတစ်ခုနှင့်ဆင်တူသောအခါစိန်ခေါ်မှုမှာပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တီထွင်ဆန်းသစ်ရန်ဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်ကိုထောက်ခံသည့်ကောလဟာလများနှင့်ပတ်သက်သောကောလဟာလများနှင့်ပတ်သက်သောကောလဟာလများနှင့်အတူဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောဂေါ်ဖီစ်ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော် Virtuos ၏မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်အပြစ်ပေးရေးအတွက်အလွန်အမင်းတုံ့ပြန်မှုက Gethesda ၏ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်ဟုပြသသည်။ Rockstar's GTA ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ထားသောစာစောင်များနှင့်တွေ့ရသည့်အတိုင်းပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းကိုပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းမဟုတ်ဘဲ Bethesda အတွက်အသက်ကယ်သမားများအတွက်အသက်ရှူခြင်းကိုခေတ်သစ် RPG ရှုခင်းတွင်ပလ္လင်ပလ္လင်ကိုပြန်လည်ရယူရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။