Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, itinakda ni Bethesda ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng pag -unve ng remaster ng Virtuos 'ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Ang hindi inaasahang pagbubunyag sa panahon ng isang 'Elder Scroll Direct' na kaganapan ay humantong sa isang drop-drop na nakakita ng daan-daang libong mga manlalaro na sumisid sa halos agad. Ang pagsulong ng kaguluhan at pagdiriwang na ito ay dumating sa isang kritikal na oras para sa mga studio ng laro ng Bethesda, na nahaharap sa bahagi ng mga hamon sa mga nakaraang taon. Mula sa pamamahala ng Fallout ng Fallout 76's Rocky Start hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng kanilang bagong sci-fi venture, Starfield, maraming mga tagahanga ang nagtatanong kung si Bethesda ay humahawak pa rin ng mahika na isang beses na tinukoy ito. Sa mabangis na kumpetisyon mula sa mga RPG tulad ng Larian Studios 'Baldur's Gate 3 at Obsidian's The Outer Worlds, na pinuri bilang mga espirituwal na kahalili sa mga matatandang scroll at fallout, ang mga paparating na pamagat ni Bethesda tulad ng Elder Scrolls 6 at Fallout 5 ay mga taon pa. Gayunpaman, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring ang hindi inaasahang paglipat na makakatulong sa kanila na mabawi ang kanilang paa.
Sa zenith nito, si Bethesda ay isang powerhouse sa RPG genre. Noong 2020, inihayag ng mga leak na dokumento ng FTC ng Microsoft na ang Fallout 4 ay nagbebenta ng 25 milyong mga yunit, na may higit sa 5 milyong mga yunit na nabili sa unang linggo lamang ayon sa VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, na pinalakas ng maraming muling paglabas. Sa kaibahan, ang mga pagtatantya sa pagbebenta ng Starfield ay nakatayo sa loob lamang ng tatlong milyong yunit sa isang taon-at-kalahating post-launch. Kahit na sa Game Pass Boosting Player Numbers at ang kawalan ng isang bersyon ng PlayStation, ang mga bilang na ito ay maaaring bigo para sa Bethesda. Sa kabila ng pagkakaroon ng isang dedikadong fanbase, ang pamayanan ng Starfield ay mas maliit kaysa sa mga nakatatandang scroll o fallout, at kahit na nagpahayag sila ng hindi kasiya -siya sa unang pagpapalawak ng laro, nasira ang espasyo.
Ang sitwasyong ito ay nagtatanghal ng isang makabuluhang hamon para sa Bethesda. Sa Elder Scrolls 6 at Fallout 5 pa rin ang layo, paano ang iconic na developer ng RPG na ito ay muling magbabalik sa pagnanasa ng fanbase nito? Ang sagot ay maaaring magsinungaling sa muling pagsusuri sa nakaraan nitong nakaraan.
Mga alingawngaw ng Elder Scroll IV: Oblivion Remaster na na -surf noong Setyembre 2023, kasunod ng mga pagtagas mula sa mga dokumento ng Microsoft na nagpahiwatig sa maraming hindi ipinapahayag na mga proyekto ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasiko. Lumago ang buzz hanggang Enero 2025, nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay tumagas ng higit pang mga detalye, na nag -spark ng mga debate sa mga tagahanga tungkol sa pagiging tunay ng remaster. Inihayag ng opisyal noong nakaraang linggo, kahit na napaaga, na pinansin ang Internet - hinahanap ng Google ang 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' na umakyat ng 713% noong nakaraang linggo, na umaabot sa higit sa 6.4 milyon. Inihayag ni Bethesda ang livestream na lumubog sa higit sa kalahating milyong mga manonood, at sa kabila ng mga pagtagas, higit sa 600,000 na nakatutok upang makita ang muling paggawa ng 19-taong-gulang na laro. Ang demand ay napakatindi na nagdulot ito ng mga pangunahing website ng laro tulad ng mga cdkey na mag -crash, habang ang panatiko at berdeng tao na paglalaro ay nagpupumilit upang mapanatili. Tulad ng kahapon, iniulat ni Steam ang 125,000 kasabay na mga manlalaro, kasama ang laro na nangunguna sa listahan ng pinakamahusay na nagbebenta. Ang sigasig para sa limot sa mga tagahanga ng Bethesda ay masidhi tulad ng mga apoy mula sa mga gate ng limot mismo.
Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na nakikibahagi sa mga mahahabang siklo ng pag-unlad kaysa sa pag-anyaya sa kanila pabalik sa mga kaakit-akit na mundo ng Morrowind o ang post-apocalyptic landscape ng East Coast? Mula sa isang pananaw sa negosyo, ang diskarte na ito ay maayos. Habang ang pangunahing koponan ni Bethesda ay gumagana sa mga bagong proyekto, ang mga pinagkakatiwalaang kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring gumamit ng umiiral na mga blueprints upang mas mabilis na lumikha ng mga remasters. Ang mga remasters na ito ay nag -tap sa itinatag na mga fanbases at ipinakilala ang mga bagong henerasyon sa mayaman na lore ng Tamriel o ang nakakatawa na kaligtasan ng uniberso ng Fallout.
Matagumpay na na -leverage ni Bethesda ang katalogo nito dati. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, na sinamahan ng isang napapanahong susunod na pag-update na kasama ang mga nods sa palabas. Bilang isang resulta, ang Fallout 4 na benta sa Europa ay umakyat ng higit sa 7,500%, sa kabila ng laro na halos isang dekada.
Sa pagbabalik -tanaw sa leak ng Microsoft na bethesda roadmap, isang fallout 3 remaster ang natapos upang sundin ang limot makalipas ang dalawang taon. Bagaman ang mga orihinal na mga takdang oras ay lumipat - ang limot ay una nang binalak para sa piskal na taon 2022 - kung ang mga gaps ay mananatiling pare -pareho, ang isang pagbagsak ng 3 muling paggawa ay maaaring asahan sa 2026, na nakahanay sa ikalawang panahon ng palabas sa TV ng Fallout. Dahil sa pokus ng palabas sa New Vegas sa ikalawang panahon nito, maaari bang maplano ng Bethesda ang isang sorpresa na bagong muling paggawa ng Vegas? Ang synergy sa pagitan ng unang panahon ng palabas at ang aesthetic ng Fallout 4 ay nagmumungkahi na si Bethesda ay maaaring nagpaplano ng isang bagay na mas ambisyoso para sa bagong Vegas-sentrik na pangalawang panahon. Matapos ang pagka-drop-drop-dropping, hindi malayo sa pag-iisip na ang isang bagong remastered trailer ng Vegas ay maaaring maghintay sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2.
Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind. Ang mga tagahanga ay nag -clamoring para sa mga ito sa loob ng maraming taon, kasama ang ilan kahit na muling paggawa nito gamit ang mga tool ng Skyrim, tulad ng nakikita sa mga proyekto tulad ng SkyBlivion. Gayunpaman, ang Morrowind ay naglalagay ng mga natatanging hamon. Nakatayo ito sa crossroads ng ebolusyon ng Bethesda, na itinayo nang iba mula sa mga modernong laro ng Elder Scrolls. Bahagyang binigkas lamang ito, lubos na umaasa sa teksto para sa pagkukuwento, walang mga marker ng pakikipagsapalaran, at may pinasimpleng pisika na labanan. Habang ang Virtuos ay pinamamahalaang upang mai -update ang ilan sa mga sistema ng Oblivion, ang buong balangkas ng Morrowind ay isang kumplikadong sistema. Ito ang gumagawa ng minamahal ng laro, ngunit kung ano ang nagpapahirap sa muling paggawa. Ang pag -remake ng Morrowind ay isang maselan na balanse - makabago ito ng sobra, at panganib mong mawala ang orihinal na kagandahan nito; Mag -iwan ng napakaraming mga lumang sistema na buo, at maaaring makaramdam ito ng lipas na.
Mga resulta ng sagotKapag ang isang studio ay nagiging magkasingkahulugan sa isang sub-genre ng paglalaro, ang hamon ay upang makabago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga tagahanga ng grand auto auto na nakikibahagi sa loob ng isang dekada kasama ang malawak na mundo ng GTA online, na sumusuporta sa nababalisa na mabigat na badyet para sa GTA 6. Ang lakas ni Bethesda ay namamalagi sa kanyang mayaman na detalyado, solong-manlalaro na mundo-Ang Elder Scrolls Online at Fallout 76 ay hindi lubos na nakuha ang parehong kakanyahan. Gayunpaman, ang labis na pagtugon sa Virtuos 'Oblivion Remaster ay nagpapakita na ang mga manlalaro ay sabik na muling bisitahin ang mga klasikong pamagat ng Bethesda. Hindi lahat ng remaster ay ginagarantiyahan ang tagumpay - tulad ng nakikita sa mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar - ngunit para sa Bethesda, ang paghinga ng bagong buhay sa mga dating klasiko ay maaaring maging susi upang mabawi ang trono nito sa modernong RPG landscape.