"Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, Oblivion Shows"

Yazar: Simon Apr 25,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda, Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'ı açarak oyun dünyasını alevlendirdi. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği sırasında bu beklenmedik açıklama, yüz binlerce oyuncunun neredeyse anında dalış yaptığını gören bir gölge düşüşüne yol açtı. Bu heyecan ve kutlama artışı, son yıllarda zorluklardan payıyla karşılaşan Bethesda oyun stüdyoları için kritik bir zamanda geliyor. Fallout 76'nın Rocky başlangıcını yönetmekten yeni bilimkurgu girişimlerinin ılık resepsiyonuna kadar Starfield, birçok hayran Bethesda'nın hala bir zamanlar tanımlayan büyüyü tutup tutmadığını sorguluyor. Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak övülen Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi RPG'lerden gelen şiddetli rekabetle, Bethesda'nın Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 gibi yaklaşan başlıkları hala yıllar uzakta. Yine de, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, temellerini geri kazanmalarına yardımcı olan beklenmedik bir hareket olabilir.

Zenith'te Bethesda, RPG türünde bir güç merkeziydi. 2020'de Microsoft'un sızdırılan FTC belgeleri, Fallout 4'ün 25 milyon adet sattığını ve Vgchartz'a göre sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldığını ortaya koydu. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini ve sayısız yeniden yayınla desteklendiğini duyurdu. Buna karşılık, Starfield'ın satış tahminleri lansman sonrası yılda bir buçuk milyonun biraz üzerinde. Oyun geçişini artıran oyuncu numaraları ve bir PlayStation sürümünün yokluğunda bile, bu sayılar Bethesda için hayal kırıklığı yaratabilir. Özel bir hayran kitlesine sahip olmasına rağmen, Starfield'ın topluluğu Elder Scrolls veya Fallout'tan daha küçüktür ve hatta oyunun ilk genişlemesi, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade ettiler.

Bu durum Bethesda için önemli bir zorluk sunuyor. Elder Scrolls 6 ve Fallout hala 5 yıl uzakta, bu ikonik RPG geliştiricisi hayran kitlesinin tutkusunu nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap, katlı geçmişini tekrar gözden geçirir.

Oynamak

Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Söylentileri Eylül 2023'te ortaya çıktı ve Microsoft belgelerinden 2006 Classic'in bir remaster da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesini ima eden sızıntılarını takiben ortaya çıktı. Buzz, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar büyüdü ve hayranlar arasında remaster'ın özgünlüğü hakkında tartışmalara yol açtı. Geçen hafta resmi açıklama, prematüre olsa da, internete ateşledi - Google, 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için geçen hafta% 713 arttı ve 6.4 milyonun üzerine çıktı. Bethesda'nın göstergesi, canlı yayın yarım milyondan fazla izleyiciye zirve yaptı ve sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki oyunun yeniden tanıtıldığını görmek için 600.000'den fazla ayarlandı. Talep o kadar yoğundu ki, CDKEYS gibi indirimli oyun kilit web sitelerinin çökmesine neden olurken, fanatik ve Green Man oyun devam etmek için mücadele etti. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun en çok satan listesini tamamladı. Bethesda hayranları arasında unutulma coşkusu, Oblivion Gates'ten alevler kadar yoğun.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Bu uzun kalkınma döngüleri sırasında hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind'in büyüleyici dünyalarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? İş açısından bakıldığında, bu strateji sağlam. Bethesda'nın ana ekibi yeni projeler üzerinde çalışırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha hızlı bir şekilde remaster oluşturmak için mevcut planları kullanabilirler. Bu hatıralar yerleşik fan tabanlarına girer ve Tamriel'in zengin irfanına veya Fallout evreninin cesur hayatta kalmasına yeni nesiller sunar.

Bethesda daha önce kataloğundan başarılı bir şekilde yararlandı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun başını içeren zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar iskonto edildi. Sonuç olarak, Avrupa'daki Fallout 4 satışları, oyunun yaklaşık on yıllık olmasına rağmen%7.500'den fazla arttı.

Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, iki yıl sonra Oblivion'u takip etmek için bir Fallout 3 remaster planlandı. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için Oblivion planlandı - boşluklar tutarlı kalırsa, Fallout TV şovunun ikinci sezonuyla uyumlu olarak 2026'da bir serpinti 3 yeniden yapım beklenebilir. Şovun ikinci sezonunda New Vegas'a odaklanması göz önüne alındığında, Bethesda yeni Vegas'ın sürpriz bir yeniden yapımı planlayabilir mi? Şovun ilk sezonu ile Fallout 4'ün estetiği arasındaki sinerji, Bethesda'nın yeni Vegas merkezli ikinci sezon için daha da iddialı bir şey planlayabileceğini gösteriyor. Gölge düşürme unutulmasından sonra, yeni bir Vegas yeniden düzenlenmiş fragmanın Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda beklediğini düşünmek çok zor değil.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar, yıllardır bunun için clamoring yapıyorlar, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak yeniden canlandırıyorlar. Yine de Morrowind benzersiz zorluklar doğuruyor. Modern Elder Scrolls oyunlarından farklı inşa edilen Bethesda'nın evriminin kavşağında duruyor. Sadece kısmen seslendirilmiş, hikaye anlatımı için metne güveniyor, görev işaretlerinden yoksun ve basit savaş fiziğine sahip. Virtuos, Oblivion'un bazı sistemlerini güncellemeyi başarırken, Morrowind'in tüm çerçevesi karmaşık bir sistemdir. Oyunu seven şey budur, aynı zamanda yeniden yapmayı zorlaştıran şeydir. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengedir - çok modernleştirin ve orijinal cazibesini kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz; Çok fazla eski sistemi bozulmadan bırakın ve modası geçmiş olabilir.

Remaster tedavisini diğer hangi Bethesda RPG hak ediyor? -----------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Bir stüdyo bir oyun alt türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA 6 için söylentiler ağır bütçesini destekleyen GTA Online'ın geniş dünyasıyla on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto hayranlarını tuttu. Bethesda'nın gücü, zengin ayrıntılı, tek oyunculu dünyalarında-çevrimiçi ve serpinti 76 aynı özü yakalamıyor. Bununla birlikte, Virtuos'un Oblivion Remaster'a ezici yanıt, oyuncuların Bethesda'nın klasik başlıklarını tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını gösteriyor. Her remaster başarısını garanti etmez - Rockstar'ın GTA Kesin Baskıları ile görüldüğü gibi - ancak Bethesda için, eski klasiklerine yeni bir hayat solumak, modern RPG manzarasında tahtını geri kazanmanın anahtarı olabilir.