Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

စာရေးသူ: Ryan Mar 04,2025

Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

Ubisoft ၏လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်များသည်ပဒေသရာဇ် Japan-Set အရိပ်အယောင်တစ်ခုဖြစ်သော Associal Japan-Set Madelment နှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ စီမံကိန်းအဆင့်ဆင့်တွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းသည် Ubisoft နှင့် Ebisoft နှင့်ဇာတ်ကြောင်းအတွက် Ubisoft စံနှုန်းများနှင့်တွေ့ဆုံရန်နည်းပညာတိုးတက်မှုလိုအပ်သည်။

Creative ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်တမင်တကာရွှေ့ဆိုင်းရွှေ့ဆိုင်းခြင်းအားအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဤသတိထားသည့်နည်းဗျူဟာသည် Star Wars ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆင်တူသည့်ခေါင်းစဉ်များ , အထူးသဖြင့်ဆေးကြောသန့်စင်ခြင်းများအတွက်နှောင့်နှေးမှုများကြောင့်အထူးသဖြင့် parkour medicys တွင်ခွင့်ပြုထားသည်။

ဂျပန်အခြေစိုက်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်မြင့်မားသော်လည်းအရိပ်များအတွက်ကန ဦး တုံ့ပြန်မှုများမတူကြပါ။ Odyssey နှင့် Valhalla ကဲ့သို့ယခင် entries များနှင့်အလားအလာရှိသောဆင်တူချက်များနှင့်ပတ်သက်သောစိုးရိမ်မှုများနှင့် Nao နှင့် Yasuke တို့ပါ 0 င်သည့် dual and Yasuke ပါ 0 င်သော dual ားနှင့် Yasuke တို့ပါ 0 င်သည့် dual ားနှင့် Yasuke တို့အကြားပါ 0 င်သည့်အဆင့်ဆင့်စနစ်ကိုဖော်ပြထားသည်။

Ubisoft သည်ကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးပြီးပြည့်စုံသောကစားနည်းများကိုအပြည့်အဝပါ 0 င်သည်။ သို့သော်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းများတွင်ကွဲပြားမှုနှင့်အတိမ်အနက်အတိုင်းအတာများသည်မရှင်းလင်းသေးပါ။ အနီးကပ်ဆုံးတွင် Ubisoft သည် franchise နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးစဉ်ပန်ကာစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုလည်းဖြေရှင်းရမည်။

Assassffoft Shadows သည် Ubisoft ၏အရိပ်သည်စီးရီး၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးစတူဒီယို၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုအရည်အသွေးနှင့်မြေအောက်သို့သောဂိမ်းကစားခြင်းကိုအထောက်အကူပြုရန်ရည်ရွယ်သည်။