Ubisoft đã hoãn lại những cái bóng của Assassin's Creed do những hạn chế về công nghệ

Tác giả: Ryan Mar 04,2025

Ubisoft đã hoãn lại những cái bóng của Assassin's Creed do những hạn chế về công nghệ

Bóng tối của Assassin của Ubisoft, một phần do Nhật Bản phong kiến, phải đối mặt với sự chậm trễ phát triển đáng kể. Dự án đầy tham vọng, trong giai đoạn lập kế hoạch, đòi hỏi những tiến bộ công nghệ để đáp ứng các tiêu chuẩn cao của Ubisoft cho cả trò chơi và tường thuật.

Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont nhấn mạnh sự trì hoãn có chủ ý, nhấn mạnh sự cần thiết phải tích hợp hoàn hảo công nghệ và kể chuyện để tạo ra trải nghiệm Assassin Creed thực sự đặc biệt. Chiến lược thận trọng này phản ánh tầm quan trọng của trò chơi đối với Ubisoft, đặc biệt là sau sự tiếp nhận các tựa game ít xuất sắc hơn như Star Wars: OutlawsAvatar: Frontiers of Pandora . Sự chậm trễ cho phép các tinh chỉnh, đáng chú ý là trong cơ học parkour, đảm bảo một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng.

Dự đoán cho một trò chơi Assassin Creed có trụ sở tại Nhật Bản rất cao, nhưng những phản ứng ban đầu đối với bóng tối đã rất đa dạng. Mối quan tâm tồn tại liên quan đến những điểm tương đồng tiềm năng với các mục trước đây như OdysseyValhalla , và hệ thống nhân vật chính kép có Naoe và Yasuke đã đặt ra câu hỏi về tác động kể chuyện và lựa chọn người chơi.

Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng cả hai nhân vật đều cung cấp hoàn chỉnh, chơi 100%. Tuy nhiên, mức độ phân kỳ và chiều sâu trong cốt truyện cá nhân của họ vẫn chưa rõ ràng. Khi sự ra mắt gần, Ubisoft phải giải quyết các lo lắng của người hâm mộ trong khi cung cấp một bổ sung quyến rũ và sáng tạo cho nhượng quyền thương mại.

Assassin Creed Shadows đại diện cho một cam kết quan trọng đối với Ubisoft, nhằm mục đích hồi sinh danh tiếng của loạt phim và nhấn mạnh sự cống hiến của hãng phim cho trò chơi chất lượng và đột phá.