Xbox စျေးနှုန်းတိုးမြှင့်ခြင်း, PlayStation ကိုလိုက်နာလိမ့်မည်

စာရေးသူ: Jason Jun 15,2025

လွန်ခဲ့သောရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က Microsoft သည် Xbox Series Consoles နှင့်၎င်း၏ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအားလုံးကိုကမ္ဘာအနှံ့အပြားတွင် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ခဲ့သည် ။ လွန်ခဲ့သောရက်အနည်းငယ်က PlayStation သည်အချို့သောဒေသများတွင် console ဈေးနှုန်းများမြင့်တက်လာပြီး အချို့ဒေသများတွင် Nintendo သည် ၎င်း၏ switch 2 ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ၏ကုန်ကျစရိတ်ကိုမြှင့်တင်ပြီး ပထမဆုံးဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းကိုကြေငြာခဲ့သည်

Tariff-Driven-Driven-Hikes ၏ခေတ်တွင်တရားဝင်ရောက်ရှိလာသည်။ ဘုတ်အဖွဲ့တစ်လျှောက်တွင်ဤတိုးများပေါ်ပေါက်လာသောဤတိုးပွားလာခြင်းကိုကြည့်ရှုခြင်းကအလွန်အမင်းခံစားရနိုင်သည်။ Xbox ၏ကြေငြာချက်ကိုတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့်, သတင်းကောင်းလား။ မည်သည့်အဓိကပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်စတူဒီယိုများမသွားပါ။

သတင်းဆိုးလား ဟုတ်ပါတယ်, ငါတို့ဟာ Gamers ဟာဟာ့ဒ်ဝဲ, ဆော့ဖ်ဝဲများနှင့်အကြားရှိအရာအားလုံးသိသိသာသာပိုမိုအရေးအကြီးဆုံးပေးမည့်အနာဂတ်ကိုကြည့်နေပါသည်။

အရာအားလုံးရုတ်တရက်ဒီလောက်စျေးကြီးသလဲ

လေ့လာသုံးသပ်သူများကိုကျွန်ုပ်၏ပထမ ဦး ဆုံးမေးခွန်းမှာရိုးရှင်းပါသည်။ အဘယ်ကြောင့်ယခုအဘယ်ကြောင့်ဤသို့သောအကြီးအကျယ်တိုးပွားလာသနည်း။ မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းအဖြေသည် အသံ ကျယ်။ ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာရောက်ရှိလာသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်လာခြင်းကအဓိကအားဖြင့်အဓိကယာဉ်မောင်းသည်အမေရိကန်သမ္မတဟောင်း Donald Trump တွင်ပြောင်းလဲနေသော Traff ရှုခင်းဖြစ်ပုံရသည်

"Microsoft ရဲ့ console တွေကိုအာရှမှာလုပ်ထားတယ်။ Kantan Games ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dr. Serkan Toto ကိုသူကပြောကြားခဲ့သည်။ အချိန်နှင့်ဒေသများတလျှောက်တွင်သူတို့ကိုကျွေးမွေးခြင်းထက်တောင်တက်ခြင်းကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းကကြေငြာရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့ရန်ဖြစ်သည်။ "

ကစားခြင်း Superjoost Playlist သတင်းစာ၏ ရေးသားသူ Joost Van Dreunen ကသဘောတူသည်။ "မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်အသေသတ်ခြင်းအစားအသေသတ်ခြင်းအစားတစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းက 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ Hardware, subscriptions များအနှံ့အပြားတွင်စျေးနှုန်းများကိုတုန့်ပြန်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်စျေးနှုန်းများကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသုံးသူတုံ့ပြန်မှုကိုတိုးချဲ့ခြင်းဖြင့်၎င်းတို့သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသုံးသူဆိုင်ရာသံသရာတစ်ခုသို့ Hardware သည် Entry Point ရှိသည့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်စျေးကွက်။ "

အခြားလေ့လာသုံးသပ်သူများ Tariff-driven ကိုပဲ့တင်ထပ်။ နယူးဇီလိုက်မှ Manu Rosier သည်အားလပ်ရက်ရာသီမတိုင်မီအချိန်ဇယားကိုအချိန်ဇယားများကိုချိန်ညှိရန်အချိန်နှင့်စားသုံးသူများကိုချိန်ညှိရန်အချိန်ပေးသည်ဟုထောက်ပြသည်။ Alinea Analytics မှ Rhys Elsets မှ Rhys Elsotts ကဒီဂျစ်တယ်ဆော့ဗ်ဝဲသည်အခွန်အကောက်များမသက်ရောက်နိုင်သော်လည်းဂိမ်းစျေးနှုန်းများတိုးပွားလာသည်မှာကစားနည်းများတိုးပွားလာသည်။ "စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်မှုကိုမြင်တယ်ဆိုပါကအခြားနေရာများတွင်မျှတမှုလိုအပ်သည်။ ဒါကဒီနေရာမှာဖြစ်ပျက်နေတာပဲ"

အမ်ပုံခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း၏ Piers Harding allyts ၏ Harding Rolls သည် Toffs Toffs မှလွဲ. နောက်ထပ်အချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ "Xbox Seriess S နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ထားသော consoles များအကြားကြီးမားသောစျေးနှုန်းကွာဟချက်သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် 27% တိုးလာသည်။ 27% တိုးလာပြီးနောက်တွင် Xbox Series သည် SWITH 2 ကိုတိုးမြှင့်လိုက်သည်။

Playstation နောက်တစ်ခုလား

လေ့လာသုံးသပ်သူအများစုကဆိုနီသည် Sony သည်ကိုယ်ပိုင်စျေးနှုန်းနှင့်ကိုက်ညီမှုနှင့်ကိုက်ညီမှုမရှိသေးသည့်အချိန်ဖြစ်သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ Rhys Elliott သည်အထူးသဖြင့်ဘုတ်အဖွဲ့တစ်လျှောက်တွင်ဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများမြင့်တက်မှုနှင့် ပတ်သက်. အထူးယုံကြည်မှုရှိသည်။

"ဒါကအစပဲ" ဟုသူကပြောသည်။ "Nintendo နဲ့ Xbox နဲ့ဈေးနှုန်းများကိုပြုပြီးသားတွေနဲ့အတူစျေးကြီးပြီးတဲ့နောက်မှာတော့ဒေါ်လာ 80 ကို 0 င်ရောက်နိုင်ဖို့ဒေါ်လာ 100 ပေးနိုင်လိမ့်မယ်။

Elliott ကပိုမိုမြင့်မားသောစတင်စျေးနှုန်းများသည်ပိုမိုတက်ကြွသောစျေးနှုန်းမဟာဗျူဟာများပိုမိုဖြစ်ပေါ်လာလိမ့်မည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ "Games ဟာဒေါ်လာ 80 နဲ့စတင်သည့်ဂိမ်းများသည် Superfans များအကြားအရောင်းအဝယ်ဖြစ်လိမ့်မည်, ထို့နောက်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှစျေးနှုန်းလျှော့ချခြင်းများကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှစျေးနှုန်းလျှော့ချခြင်းများကိုမြင်တွေ့ရသည်။ ဒီမော်ဒယ်ရှိပြီးသားဖြစ်ပေမယ့်ပိုပြီးထင်ရှားတဲ့ရှေ့သို့ရောက်နေပြီ"

Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များက Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များက Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကပြောကြားသည်မှာ Sony သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုအပြင်ဘက်တွင် console စျေးနှုန်းများကိုအမေရိကန်ပြည်ပြင်ပရှိ console စျေးနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ပြီးဖြစ်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ "Sony ကအမေရိကန်မှာဈေးနှုန်းတွေကိုမြှင့်တင်ဖို့တွန့်ဆုတ်နေတယ်,

Omdia မှ James McWhirter သည် Sony ၏ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်အန္တရာယ်များပတ်လည်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ PS5 ဟာ့ဒ်ဝဲကိုတရုတ်နိုင်ငံတွင်အဓိကထုတ်လုပ်သည်။ သို့သော်, Console များကို Sony မှ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ သို့သော်,

ဗီဒီယိုဂိမ်းများရှင်သန်နေကြလိမ့်မည်။

ကုန်ကျစရိတ်များရှိသည့်တိုင်မှလေ့လာသုံးသပ်သူများကဤအပြောင်းအလဲများသည်ရေရှည်တွင် console ထုတ်လုပ်သူများကိုထိခိုက်စေလိမ့်မည်ဟုမယုံကြည်ကြပါ။ ဥပမာ Xbox သည် hardware-experize အတွေ့အကြုံထက်မိမိကိုယ်ကိုဝန်ဆောင်မှုပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ်နေရာချထားခြင်းဖြစ်ကြောင်း။ ထို့အပြင် * GTA VI * ကဲ့သို့သောအလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်များသည်စျေးနှုန်းမည်သို့ပင်ရှိပါစေ,

Harding Rolls Noted "Xbox ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဒ်ဝဲ 0 င်ငွေကျဆင်းသွားပြီးစျေးနှုန်းမြင့်မားသောစျေးနှုန်းများကိုအတန်အီး။

Elliott ကအသုံးစရိတ်သည်မလွယ်ကူကြောင်းပြောင်းလဲခြင်းမရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ခက်ခဲတဲ့စီးပွားရေးကာလမှာတောင်မှ Gaming ဟာဈေးချင်းဖြစ်နေဆဲပဲ။ အစောပိုင်းမွေးစားသူများသည်အမြင့်ဆုံးသောခေါင်းစဉ်များ 0 ယ်ယူနေဆဲဖြစ်သည်။ စားသုံးသူများသည် 0 င်ငွေများ,

Rosier ကသဘောတူထားတာကဈေးနှုန်းမြင့်တက်မှုတွေကလက်ရှိတွင်ထုတ်ကုန် 0 ယ်ယူမှု 0 ယ်ယူမှုမှပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂေဟစနစ်များသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုအရှိန်မြှင့်နိုင်သည်။ 0 န်ဆောင်မှုများသို့မဟုတ် 0 န်ဆောင်မှုများသို့မဟုတ်လျှော့တွက်သောအကြောင်းအရာများအတွက်အသုံးစရိတ်များနည်းခြင်းနှင့်ပိုမိုအသုံးစရိတ်များကိုကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်သည်။

McWhirter ကကြေညာသူများသည်လွှတ်တင်ခံရသည့်ငွေကြေးအသင်းကိုဆက်လက်စမ်းသပ်ရန်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ "မကြာခဏလျှော့စျေး, tiered စျေးနှုန်း, DLC နှင့် Bundling တို့သည်အဓိကမဟာဗျူဟာများဆက်လက်တည်ရှိလိမ့်မည်။ Nintendo ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်ဈေးနှုန်းစံချိန်စံညွှန်းတွင်ဒေါ်လာ 80 ပွဲကစားရန်နောက်ထပ်စျေးနှုန်းများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာညှိနိုင်သည်။

Piscatella ကပိုပြီးသတိထားတဲ့အမြင်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့တယ်။ "နေ့စဉ်ကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်လာတာနဲ့အမျှကစားသမားတွေဟာသူတို့ကိုယ်တိုင်လိုတဲ့ဆန္ဒအလျောက်အသုံးစရိတ်တွေဆီကိုပိုတက်လာလိမ့်မယ်။ ခန့်မှန်းခြင်းသည်အခြားစီးပွားရေးအချက်များပေါ် မူတည်. အခြားစီးပွားရေးအချက်များပေါ် မူတည်. မသေချာမရေရာမှုများကိုအလွယ်တကူတွေ့မြင်နိုင်သည်။