"Marvel rivalen gerangschikte modus: speler wantrouwen bevestigd door statistieken"

Auteur: Aaron May 06,2025

Recente statistieken die op sociale media circuleren over de rangdistributie in Marvel -rivalen op pc hebben zowel interesse als bezorgdheid onder de gaminggemeenschap geleid. Het middelpunt van deze discussies is de ongewoon hoge concentratie spelers in de Bronze 3 -rang. In Marvel -rivalen plaatst het bereiken van niveau 10 automatisch u in Bronze 3, waarna u gerangschikte wedstrijden moet doen om verder te vorderen.

Marvel rivalen rangschikken distributie Afbeelding: x.com

Meestal is in competitieve spellen de overgang van Bronze 3 naar Bronze 2 ontworpen om relatief eenvoudig te zijn. Game -ontwikkelaars streven vaak naar een rangverdeling die volgt op een Gaussiaanse curve, beter bekend als een belcurve. Dit model plaatst de meeste spelers in de middelste rangen, zoals goud, met minder spelers aan het uiterste, zoals brons. Het systeem is gestructureerd om spelers naar het centrum te "trekken" door meer punten voor overwinningen toe te kennen dan in mindering te worden gebracht op verliezen, die progressie aanmoedigen.

De gegevens van Marvel -rivalen schetsen echter een ander beeld. Er zijn vier keer zoveel spelers in Bronze 3 in vergelijking met Bronze 2, en de algemene rangverdeling wijkt aanzienlijk af van het verwachte Gaussiaanse model. Deze anomalie suggereert een gebrek aan betrokkenheid bij het rangschikkingssysteem bij spelers. De redenen voor deze desinteresse kunnen variëren, maar het is een betreffende teken voor Netease, de ontwikkelaar van de game. Het zou kunnen duiden op problemen met de progressiemechanica van het spel, de tevredenheid van de speler of de aantrekkingskracht van het competitieve aspect van Marvel -rivalen.