PC ပေါ်ရှိ Marvel ပြိုင်ဘက်များအရဖြန့်ဝေခြင်းနှင့် ပတ်သက်. လတ်တလောကိန်းဂဏန်းများအရတီထွင်ဆန်းသစ်သောစာရင်းအင်းများကဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်စိတ်ဝင်စားမှုနှင့်စိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဆွေးနွေးမှုများ၏အဓိကအချက်မှာကြေးဝါ 3 ရက်တွင်ပုံမှန်ကစားသမားများ၏ပုံမှန်မဟုတ်သောမြင့်မားသောအာရုံစူးစိုက်မှုဖြစ်သည်။ Marvel ပြိုင်ဘက်များ၌အဆင့် 10 သို့ရောက်ရှိသည့်အဆင့် 10 သည်သင့်ကိုအလိုအလျောက်နေရာချထားသည်။ နောက်တွင်သင်နောက်ထပ်တိုးတက်မှုနှင့်ကိုက်ညီရမည်။
image: x.com
ပုံမှန်အားဖြင့်ယှဉ်ပြိုင်ကစားနိုင်သည့်အားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ကြေးဝါ 3 မှကြေးဝါ 2 သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်အတော်လေးရိုးရှင်းစေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ဂိမ်း developer များက Guussian Curve တစ်ခုဖြစ်သည့် Gaussian Curve တစ်ခုဖြစ်သော Gaussian Curve ကိုလိုက်နာသည်။ ဒီမော်ဒယ်လ်ဟာကစားသမားအများစုကိုရွှေစတဲ့အလယ်မှာကစားသမားအများစုဟာကြေးဝါလိုပဲကစားသမားတွေနည်းတယ်။ ရှုံးနိမ့်ခြင်းများအတွက်နှုတ်ယူမှုများအတွက်အနိုင်ရခြင်းထက်အနိုင်ရရန်အတွက်ရမှတ်များများရရှိခြင်းအားဖြင့်စင်တာကို "ဆွဲဆောင်" ရန်စနစ်ကိုစနစ်ကို "ဆွဲထုတ်ရန်" စနစ်ကိုဖွဲ့စည်းထားသည်။
သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏အချက်အလက်များသည်အခြားရုပ်ပုံများကိုရေးဆွဲထားသည်။ ကြေး 3 တွင်ကစားသမားများစွာကို Bronze 2 နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကလေးဆရှိရှိကစားသမားများစွာရှိသည်။ ဒီကွဲလွဲမှုကကစားသမားများအကြားအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမရှိခြင်းကိုအကြံပြုထားသည်။ ဒီစိတ်မ 0 င်စားမှုအတွက်အကြောင်းပြချက်များသည်ကွဲပြားနိုင်သည်, ၎င်းသည်ဂိမ်း၏ progression methodics, စက်ပစ္စည်းများ, ကစားသမားစိတ်ကျေနပ်မှု,