"Marvel Rivals classificata in modalità: sfiducia da giocatore confermata dalle statistiche"

Autore: Aaron May 06,2025

Recenti statistiche che circolano sui social media sulla distribuzione dei ranghi nei rivali Marvel su PC hanno suscitato interesse e preoccupazione tra la comunità di giochi. Il punto focale di queste discussioni è la concentrazione insolitamente elevata di giocatori nel rango di bronzo 3. In Marvel Rivals, raggiungere il livello 10 ti colloca automaticamente in bronzo 3, dopodiché devi impegnarti in partite classificate per progredire ulteriormente.

Marvel Rivals Rank Distribution Immagine: X.com

In genere, nei giochi competitivi, il passaggio dal bronzo 3 a bronzo 2 è progettato per essere relativamente semplice. Gli sviluppatori di giochi spesso mirano a una distribuzione di rango che segue una curva gaussiana, comunemente nota come curva a campana. Questo modello colloca la maggior parte dei giocatori nei ranghi medi, come l'oro, con meno giocatori agli estremi, come il bronzo. Il sistema è strutturato per "tirare" i giocatori verso il centro assegnando più punti per le vittorie di quelle detratte per perdite, incoraggiando la progressione.

Tuttavia, i dati dei rivali Marvel dipingono un'immagine diversa. Ci sono quattro volte più giocatori nel bronzo 3 rispetto al bronzo 2 e la distribuzione di rango complessiva si discosta significativamente dal modello gaussiano previsto. Questa anomalia suggerisce una mancanza di impegno con il sistema di classificazione tra i giocatori. Le ragioni di questo disinteresse possono variare, ma è un segnale per NetEase, lo sviluppatore del gioco. Potrebbe indicare problemi con i meccanici di progressione del gioco, la soddisfazione dei giocatori o il fascino dell'aspetto competitivo dei rivali Marvel.