PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı hakkında sosyal medyada dolaşan son istatistikler, oyun topluluğu arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Bu tartışmaların odak noktası, bronz 3 sırasındaki alışılmadık derecede yüksek oyuncuların konsantrasyonudur. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşmak sizi otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirir, daha sonra ilerlemek için sıralı maçlara girmeniz gerekir.
Resim: x.com
Tipik olarak, rekabetçi oyunlarda, bronz 3'ten Bronz 2'ye geçiş nispeten basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Oyun geliştiricileri genellikle bir çan eğrisi olarak bilinen bir Gauss eğrisini takip eden bir rütbe dağılımı hedefler. Bu model, oyuncuların çoğunluğunu altın gibi, aşırı uçlarda bronz gibi daha az oyuncuya yerleştirir. Sistem, kazançlar için kayıplar için düşülenden daha fazla puan vererek oyuncuları merkeze doğru "çekecek şekilde" yapılandırılmıştır, ilerlemeyi teşvik eder.
Ancak, Marvel rakiplerinden elde edilen veriler farklı bir resim çiziyor. Bronz 3'te bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu vardır ve genel rütbe dağılımı beklenen Gauss modelinden önemli ölçüde sapmaktadır. Bu anomali, oyuncular arasında sıralama sistemi ile etkileşim eksikliği olduğunu gösteriyor. Bu ilgisizliğin nedenleri değişebilir, ancak oyunun geliştiricisi Netease için bir işarettir. Oyunun ilerleme mekaniği, oyuncu memnuniyeti veya Marvel rakiplerinin rekabetçi yönünün cazibesi ile ilgili sorunları gösterebilir.