Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นจำนวนมากหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นให้รีวิวผสมไอน้ำแบบผสมกระตุ้นให้ Firaxis จัดการกับปัญหาที่แพร่หลายที่เกี่ยวข้องกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่และการรับรู้คุณสมบัติที่ขาดหายไป
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับการตอบรับเชิงลบจากทั้งสื่อมวลชนและผู้เล่นในการให้สัมภาษณ์กับ IGN แต่ยังแสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกมต่อฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้นซึ่งอธิบายถึงการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"
Patch 1.0.1 เฉพาะสำหรับ PC, Mac, Linux และ Steam Deck เป็นชุดแรกในชุดของการอัปเดตที่วางแผนไว้ซึ่งออกแบบมาเพื่อรวมความคิดเห็นของผู้เล่นที่รวบรวมในระหว่างขั้นตอนการเข้าถึงขั้นสูง ผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีทำให้กำหนดการวางจำหน่ายแพตช์ที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับคอนโซล การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 (แพทช์ 2) - 10 กุมภาพันธ์ 2025
การเล่นเกม:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- กล่าวถึงความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ:
- ตอนนี้หน่วยทหารเรือใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ
- ความเสียหายซึ่งกันและกันถูกนำไปใช้อย่างถูกต้องหลังจากการโจมตีของหน่วยทหารเรือ
- ปรับปรุงความสอดคล้องในการเคลื่อนไหวของหน่วยทหารเรือไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีหลังจากชัยชนะ
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้ให้ความคืบหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
- เมืองเปลี่ยนกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ตลอดอายุทุกวัยด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการใช้ซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบ
- ความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟที่ปรับปรุงแล้วสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- ปรับปรุงการจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่าในช่วงวิกฤต
AI:
- ลดข้อเสนอ AI ของเมืองที่มีมูลค่าสูงในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- การประกาศสงคราม AI ลดลงในช่วงเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
- ตอนนี้ AI พิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ปรับสงคราม AI และความต้องการสันติภาพตามการจัดแนวอุดมการณ์กับผู้เล่น
กล้อง:
- แก้ไขปัญหาความละเอียดพื้นเมืองทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
ui:
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยฟอนต์อารยธรรม VI
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมนูการตั้งถิ่นฐานไอคอนผลผลิตและการตัดข้อความบนหน้าจอต่างๆ
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการซื้อโครงการในเมืองการจัดแสดงศาสนาและบาร์สุขภาพอำเภอ
- แก้ไขปัญหาการแสดงภาพบุคคลสำหรับผู้นำ
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุและหน้าจอการจัดอันดับชัยชนะ
- แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างบนหน้าจอการโหลด
หมายเหตุแพทช์เน้นความมุ่งมั่นของ Firaxis ในการจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับปรุงประสบการณ์อารยธรรมโดยรวม 7 คาดว่าจะมีแพทช์เพิ่มเติม