Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando numerosi problemi di giocatore a seguito del lancio completo del gioco. Il periodo di accesso avanzato iniziale ha prodotto revisioni a vapore misto, spingendo Firaxis ad affrontare problemi prevalenti relativi all'interfaccia utente, alla diversità delle mappe e alle caratteristiche mancanti percepite.
Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo sia della stampa che dei giocatori in un'intervista con IGN, ma ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco alla base di civiltà affermata, descrivendo le sue prime prestazioni come "molto incoraggianti".
La patch 1.0.1, esclusivamente per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è la prima di una serie di aggiornamenti pianificati progettati per incorporare il feedback dei giocatori raccolti durante la fase di accesso avanzato. Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per semplificare gli aggiornamenti del PC, risultando in un programma di rilascio di patch potenzialmente diverso rispetto alle console. Questa modifica influisce solo sul gioco multipiattaforma tra PC e giocatori di console; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.
Civilization 7 Patch 1.0.1 (patch 2) - 10 febbraio 2025
Gameplay:
- Risolto un problema causando età ridotta nei giochi epici e di velocità della maratona.
- City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Cominciano anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
- Incoerenze indirizzate nel combattimento navale:
- Le unità navali ora utilizzano valori di resistenza al combattimento corretti quando si attaccano altre unità navali.
- Il danno reciproco viene applicato correttamente dopo gli attacchi dell'unità navale.
- Migliore coerenza nel movimento dell'unità navale verso la piastrella attaccata dopo la vittoria.
- Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non concede più il progresso dell'età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
- Le città tornano automaticamente al focus sulla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, la diminuzione della popolazione).
- Il futuro Civic è ora ripetibile in tutte le età, con maggiori costi per uso ripetuto.
- Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi.
- Affidabilità della rete ferroviaria avanzata per gli insediamenti collegati su acqua tramite porte, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con un porto.
- Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità, compresa la capacità di acquistare ville durante la crisi.
AI:
- Riduzione delle offerte di intelligenza artificiale di città di alto valore durante gli accordi di pace.
- Riduzione delle dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
- L'IA ora considera l'ideologia più pesantemente prima di dichiarare la guerra o offrire pace.
- Desideri di guerra e pace adeguati in base all'allineamento ideologico con il giocatore.
Telecamera:
- Risolto una questione di risoluzione nativa che causa la fotocamera a concentrarsi sull'estremità inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.
UI:
- Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere di civiltà VI.
- Risolti problemi con il menu di regolamento, icone di rendimento e taglio del testo su vari schermi.
- Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
- Problemi corretti con acquisti di progetti cittadini, display di religione e barre di salute distrettuali.
- Risolto i problemi di visualizzazione dei ritratti per i leader.
- Migliore allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nei confronti del riassunto e degli schermi delle classifiche delle vittorie.
- Risolto un problema di colore di sfondo nella scheda Player Personalizza.
- Spaziatura migliorata sulla schermata di caricamento.
Le note di patch evidenziano l'impegno di Firaxis nell'affrontare il feedback dei giocatori e il miglioramento dell'esperienza generale della civiltà 7. Sono previste ulteriori patch.