Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici FIRAXIS, oyunun tam lansmanını takiben çok sayıda oyuncu endişesini ele alarak 1.0.1 yama yayınladı. İlk gelişmiş erişim süresi, Firaxis'i kullanıcı arayüzü, harita çeşitliliği ve algılanan eksik özelliklerle ilgili yaygın sorunları çözmesini isteyen karışık buhar incelemeleri verdi.
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yapılan bir röportajda hem basın hem de oyunculardan olumsuz geri bildirimleri kabul etti, ancak oyunun yerleşik uygarlık hayran kitlesine uzun vadeli cazibesine olan güveni dile getirdi ve erken performansını "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.
Yama 1.0.1, yalnızca PC, MAC, Linux ve Steam Deck için, Gelişmiş Erişim Aşaması sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerini dahil etmek için tasarlanmış bir dizi planlanan güncellemede birincisidir. Çapraz oyun çok oyunculu, PC güncellemelerini kolaylaştırmak için geçici olarak devre dışı bırakıldı ve bu da konsollara kıyasla potansiyel olarak farklı bir yama sürüm programı ile sonuçlandı. Bu değişiklik yalnızca PC ve konsol oyuncuları arasında platformlar arası oyunu etkiler; Konsoldan konsol ve PC-PC çok oyunculu etkilenmez.
Medeniyet 7 Yama 1.0.1 (Yama 2) - 10 Şubat 2025
Oyun:
- Destansı ve maraton hız oyunlarında kısaltılmış yaşlara neden olan bir sorunu çözdü.
- Şehir-devletler artık yok olmak yerine yaş geçişleri sırasında dostluk bağımsız güçlere geçiyor. Ayrıca keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlarlar.
- Deniz savaşında ele alınan tutarsızlıklar:
- Deniz birimleri artık diğer deniz birimlerine saldırırken doğru savaş gücü değerlerini kullanıyor.
- Deniz birimi saldırılarından sonra karşılıklı hasar doğru bir şekilde uygulanır.
- Zaferden sonra saldırılan kiremitte deniz birimi hareketinde iyileştirilmiş tutarlılık.
- Eski bir yolun son kilometre taşını tamamlamak artık modern yaş ilerlemesi vermiyor ve zafer tamamlanması için daha fazla zaman sağlıyor.
- Seçtikleri odaklanma uygun değilse (örneğin, nüfus azalması) kasabalar otomatik olarak büyüme odağına geri döner.
- Gelecekteki Civic artık her yaştan tekrarlanabilir ve tekrarlanan kullanım için artan maliyetler ile tekrarlanabilir.
- Aşırı büyüme bonuslarının olumsuz gıda gereksinimleriyle sonuçlandığı bir sorun düzeltildi.
- Sermayenin bir limanla bir yerleşime liman veya demiryolu bağlantısı olması şartıyla, liman yoluyla su üzerinden bağlı yerleşimler için gelişmiş demiryolu ağı güvenilirliği.
- Kriz sırasında villa satın alma yeteneği de dahil olmak üzere antik çağda sadakat kriz yönetimi geliştirildi.
AI:
- Barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlerin AI tekliflerini azalttı.
- Modern çağın başlangıcında AI Savaşı bildirimlerini azalttı.
- AI şimdi savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojiyi daha ağır düşünüyor.
- AI savaşı ve barış arzuları oyuncuyla ideolojik hizalamaya dayanarak.
Kamera:
- Minimap'ı tıklarken kameranın haritanın alt ucuna odaklanmasına neden olan bir yerel çözünürlük sorunu çözüldü.
UI:
- Basitleştirilmiş Çin yazı tipini geçici olarak Medeniyet VI yazı tipiyle değiştirdi.
- Çeşitli ekranlarda yerleşim menüsü, verim simgeleri ve metin kesimi ile ilgili sorunlar.
- Tamamlanan casusluk eylemleri için bildirimler eklendi.
- Şehir projesi alımları, din gösterisi ve bölge sağlık çubukları ile ilgili düzeltilmiş sorunlar.
- Liderler için Çözülmüş Portre Ekran Sorunları.
- Yaş özeti ve zafer sıralaması ekranlarında lider adlarının ve portrelerinin iyileştirilmiş hizalanması.
- Oyuncu Özelleştir sekmesinde bir arka plan rengi sorunu düzeltildi.
- Yükleme ekranında geliştirilmiş boşluk.
Yama notları, FIRAXIS'in oyuncu geri bildirimlerini ele alma ve genel uygarlık 7 deneyimini geliştirme taahhüdünü vurgulamaktadır. Daha fazla yama bekleniyor.