Firaxis, nhà phát triển đằng sau Civilization 7, đã phát hành Patch 1.0.1, giải quyết nhiều mối quan tâm của người chơi sau buổi ra mắt đầy đủ của trò chơi. Thời gian truy cập nâng cao ban đầu mang lại các đánh giá hơi nước hỗn hợp, khiến Firaxis giải quyết các vấn đề phổ biến liên quan đến giao diện người dùng, tính đa dạng bản đồ và các tính năng bị thiếu.
Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã thừa nhận phản hồi tiêu cực từ cả báo chí và người chơi trong một cuộc phỏng vấn với IGN, nhưng bày tỏ sự tin tưởng vào sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi đối với cơ sở người hâm mộ văn minh đã được thiết lập, mô tả hiệu suất ban đầu của nó là "rất đáng khích lệ".
Bản vá 1.0.1, dành riêng cho PC, Mac, Linux và Steam, là lần đầu tiên trong một loạt các bản cập nhật được thiết kế để kết hợp phản hồi của người chơi được thu thập trong giai đoạn truy cập nâng cao. Nhiều người chơi chéo đã bị vô hiệu hóa tạm thời để hợp lý hóa các bản cập nhật PC, dẫn đến một lịch trình phát hành bản vá có khả năng khác so với bảng điều khiển. Thay đổi này chỉ ảnh hưởng đến việc chơi đa nền tảng giữa PC và người chơi console; Nhiều người chơi trên bàn điều khiển và nhiều người không bị ảnh hưởng vẫn không bị ảnh hưởng.
Civilization 7 Patch 1.0.1 (Bản vá 2) - ngày 10 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
- Đã giải quyết một vấn đề gây ra độ tuổi rút ngắn trong các trò chơi tốc độ hoành tráng và marathon.
- Các quốc gia thành phố hiện đang chuyển sang các cường quốc độc lập thân thiện trong quá trình chuyển đổi tuổi thay vì biến mất. Họ cũng bắt đầu với nhiều đơn vị trong các cuộc thăm dò và thời đại hiện đại.
- Sự không nhất quán được giải quyết trong chiến đấu hải quân:
- Các đơn vị hải quân hiện sử dụng các giá trị sức mạnh chiến đấu chính xác khi tấn công các đơn vị hải quân khác.
- Thiệt hại đối ứng được áp dụng chính xác sau các cuộc tấn công của đơn vị hải quân.
- Cải thiện tính nhất quán trong chuyển động của đơn vị hải quân đến gạch bị tấn công sau chiến thắng.
- Hoàn thành cột mốc cuối cùng của Legacy Path không còn cung cấp tiến độ tuổi hiện đại, cho phép nhiều thời gian hơn để hoàn thành chiến thắng.
- Các thị trấn tự động trở lại tập trung tăng trưởng nếu trọng tâm được chọn của họ trở nên không đủ điều kiện (ví dụ: giảm dân số).
- Civic tương lai hiện có thể lặp lại ở mọi lứa tuổi, với chi phí sử dụng nhiều lần.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó tiền thưởng tăng trưởng quá mức dẫn đến các yêu cầu thực phẩm tiêu cực.
- Độ tin cậy của mạng đường sắt nâng cao đối với các khu định cư được kết nối qua nước thông qua các cổng, với điều kiện là vốn có kết nối cổng hoặc đường sắt với một khu định cư với một cổng.
- Cải thiện quản lý khủng hoảng trung thành trong thời đại thời cổ đại, bao gồm khả năng mua biệt thự trong cuộc khủng hoảng.
ai:
- Giảm cung cấp AI của các thành phố có giá trị cao trong các thỏa thuận hòa bình.
- Giảm các tuyên bố chiến tranh AI khi bắt đầu thời đại hiện đại.
- AI bây giờ xem xét hệ tư tưởng nhiều hơn trước khi tuyên chiến hoặc đưa ra hòa bình.
- Điều chỉnh cuộc chiến AI và ham muốn hòa bình dựa trên sự liên kết ý thức hệ với người chơi.
Máy ảnh:
- Đã giải quyết một vấn đề độ phân giải gốc khiến máy ảnh tập trung vào đầu dưới của bản đồ khi nhấp vào Minimap.
ui:
- tạm thời thay thế phông chữ Trung Quốc đơn giản hóa bằng phông chữ VI Civilization VI.
- Đã khắc phục sự cố với menu giải quyết, biểu tượng năng suất và giới hạn văn bản trên các màn hình khác nhau.
- Đã thêm thông báo cho các hành động gián điệp đã hoàn thành.
- Các vấn đề được sửa chữa với việc mua dự án thành phố, hiển thị tôn giáo và các thanh sức khỏe quận.
- Giải quyết các vấn đề hiển thị chân dung cho các nhà lãnh đạo.
- Cải thiện sự liên kết của các tên và chân dung của người lãnh đạo trên màn hình Tóm tắt tuổi và Xếp hạng chiến thắng.
- Đã sửa lỗi vấn đề màu nền trong tab Người chơi Tùy chỉnh.
- Cải thiện khoảng cách trên màn hình tải.
Các ghi chú bản vá nêu bật cam kết của Firaxis để giải quyết phản hồi của người chơi và cải thiện trải nghiệm tổng thể của nền văn minh 7. Các bản vá tiếp theo được mong đợi.