Will Shen อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความเหนื่อยล้าของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับเกม AAA ที่ยาวเกินไป Shen ทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Fallout 4 และ Fallout 76 แสดงให้เห็นว่าตลาดกำลังมาถึงจุดอิ่มตัวที่ผู้เล่นถูกครอบงำด้วยปริมาณเนื้อหาที่ยาวนาน
ในขณะที่ความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ได้สร้างโมเดล "Evergreen Game" ซึ่งโดดเด่นด้วยเวลาเล่นที่กว้างขวาง Shen ระบุว่าแนวโน้มนี้มีส่วนทำให้ผู้เล่นเหนื่อยหน่าย เขาชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนล้มเหลวในการเล่นเกมที่เกินสิบชั่วโมงขัดขวางการมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่องและผลิตภัณฑ์โดยรวม สิ่งนี้เขาแนะนำว่าเป็นการกระตุ้นให้เกิดการฟื้นตัวของประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง
ความนิยมของเกมที่สั้นกว่าซึ่งเป็นแบบอย่างโดยความสำเร็จของการล้างปาก ถูกเน้นโดย Shen เขาใช้คุณสมบัติ ความสำเร็จของการล้างปากด้วยเวลาเล่นที่กระชับโดยบอกว่ารุ่นที่ยาวขึ้นพร้อมกับเควสด้านข้างที่เพิ่มเข้ามาจะได้รับการตอบรับที่ดีน้อยกว่า
แม้จะมีความต้องการเกมที่สั้นลง แต่การปกครองของชื่อ AAA ที่มีความยาวอย่าง Starfield ยังคงอยู่ การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Bethesda สำหรับ Starfield ด้วย DLC เช่น Shattered Space (2024) และการขยายตัวของปี 2025 มีข่าวลือแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้อย่างต่อเนื่องของรุ่นนี้ ดังนั้นอุตสาหกรรมจึงดูเหมือนจะพร้อมสำหรับการอยู่ร่วมกันอย่างต่อเนื่องของประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความยาวและสั้นลง