Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Tác giả: Adam Mar 01,2025

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Một cựu nhà phát triển Starfield, Will Shen, đã lên tiếng lo ngại về sự mệt mỏi ngày càng tăng liên quan đến các trò chơi AAA quá dài. Shen, một cựu chiến binh có kinh nghiệm về các tựa game như Fallout 4 và Fallout 76, cho thấy thị trường đang đạt đến điểm bão hòa, nơi người chơi bị choáng ngợp bởi khối lượng nội dung dài.

Trong khi thành công của các trò chơi như Skyrim đã thiết lập mô hình "trò chơi Evergreen", được đặc trưng bởi thời gian chơi mở rộng, Shen lập luận rằng xu hướng này đang góp phần làm kiệt sức của người chơi. Ông chỉ ra rằng nhiều người chơi không hoàn thành các trò chơi vượt quá mười giờ, cản trở sự tham gia với câu chuyện và sản phẩm tổng thể. Điều này, ông gợi ý, đang thúc đẩy sự hồi sinh của những trải nghiệm chơi game ngắn hơn.

Sự phổ biến của các trò chơi ngắn hơn, được minh họa bởi sự thành công của nước súc miệng , được làm nổi bật bởi Shen. Anh ta quy kết thành công của *nước súc miệng cho thời gian chơi ngắn gọn của nó, cho thấy một phiên bản dài hơn với các nhiệm vụ phụ được thêm vào sẽ ít được đón nhận.

Bất chấp nhu cầu ngày càng tăng đối với các trò chơi ngắn hơn, sự thống trị của các tựa game AAA dài như Starfield vẫn tồn tại. Sự hỗ trợ liên tục của Bethesda cho Starfield với DLC như không gian tan vỡ (2024) và bản mở rộng năm 2025 được đồn đại cho thấy khả năng tồn tại liên tục của mô hình này. Do đó, ngành công nghiệp dường như đã sẵn sàng cho sự cùng tồn tại liên tục của cả trải nghiệm chơi game dài và ngắn hơn.