Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

Autore: Adam Mar 01,2025

Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

Un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, ha espresso preoccupazione per la crescente stanchezza dei giocatori associati a giochi AAA eccessivamente lunghi. Shen, un veterano con esperienza su titoli come Fallout 4 e Fallout 76, suggerisce che il mercato sta raggiungendo un punto di saturazione in cui i giocatori sono sopraffatti dal volume puro di contenuti lunghi.

Mentre il successo di giochi come Skyrim ha stabilito il modello "Evergreen Game", caratterizzato da un ampio tempo di gioco, Shen sostiene che questa tendenza sta contribuendo al burnout dei giocatori. Sottolinea che molti giocatori non riescono a completare i giochi superiori a dieci ore, ostacolando il coinvolgimento con la narrazione e il prodotto generale. Questo, suggerisce, sta alimentando una rinascita di esperienze di gioco più brevi.

La popolarità dei giochi più brevi, esemplificata dal successo di collutorio , è evidenziata da Shen. Attribuisce il successo di collutorio al suo conciso gioco di gioco, suggerendo che una versione più lunga con missioni secondarie aggiuntive sarebbe stata meno ben accolta.

Nonostante la crescente domanda di giochi più brevi, il dominio di lunghi titoli AAA come Starfield persiste. Il continuo supporto di Bethesda per Starfield con DLC come Shattered Space (2024) e un'espansione del 2025 si dice dimostra la fattibilità in corso di questo modello. L'industria, quindi, sembra pronta per una continua coesistenza di esperienze di gioco sia lunghe che più brevi.