वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जो पूरी तरह से अपने मुख्य मानचित्र डिजाइन को फिर से बना रहा है। चला गया चार लेन हैं; उनके स्थान पर एक सुव्यवस्थित तीन-लेन संरचना है, जो खेल को पारंपरिक MOBA लेआउट के अनुरूप अधिक लाती है।
यह बदलाव काफी गेमप्ले को बदल देता है। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है। टीम रणनीतियों और संसाधन आवंटन के पूर्ण पुनर्मूल्यांकन की मांग करते हुए, प्रति लेन दो नायकों को देखने की अपेक्षा करें।
चित्र: steampowered.com
एमएपी के समग्र डिजाइन को ट्विक किया गया है, जिसमें तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य प्रमुख तत्वों की स्थिति शामिल है। एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के दबाव के बिना संशोधित मानचित्र को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने की अनुमति मिलती है, जो परिचित के लिए एक उपयोगी उपकरण प्रदान करता है।
सोल ऑर्ब सिस्टम को भी ओवरहाल मिला है। खिलाड़ी अब अंतिम झटका दिए बिना भी आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, संसाधन अधिग्रहण को तेज कर सकते हैं। आगे की शोधन आत्मा के प्रभावों के लिए किए गए हैं, जिसमें कम वायु-ह्रास समय शामिल है।
अतिरिक्त सुधारों में स्प्रिंट मैकेनिक्स और कैरेक्टर बैलेंसिंग के लिए समायोजन शामिल हैं, साथ ही डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 के लिए समर्थन के अलावा। पैच भी सामान्य प्रदर्शन संवर्द्धन और कई बग फिक्स का दावा करता है। सभी परिवर्तनों की विस्तृत सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।