Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักปรับปรุงการออกแบบแผนที่หลักอย่างสมบูรณ์ ไปสี่เลน; ในสถานที่ของพวกเขาเป็นโครงสร้างสามเลนที่มีความคล่องตัวทำให้เกมสอดคล้องกับเค้าโครง MOBA แบบดั้งเดิมมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงนี้เปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย คาดว่าจะเห็นฮีโร่สองคนต่อเลนเรียกร้องให้มีการประเมินกลยุทธ์ของทีมและการจัดสรรทรัพยากรอย่างสมบูรณ์
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบโดยรวมของแผนที่ได้รับการปรับแต่งรวมถึงการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถนำทางแผนที่ที่ได้รับการแก้ไขได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องใช้แรงกดดันจากการต่อสู้ซึ่งเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับการทำความคุ้นเคย
ระบบ Soul Orb ยังได้รับการยกเครื่อง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้จะไม่ส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายและเร่งการซื้อทรัพยากร มีการปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อผลกระทบทางวิญญาณรวมถึงเวลาที่ลดลงของอากาศ
การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและการปรับสมดุลของตัวละครควบคู่ไปกับการเพิ่มการสนับสนุนสำหรับ DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Anti-LAG 2.0 แพตช์ยังมีการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปและการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ