Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc, hoàn toàn cải thiện thiết kế bản đồ cốt lõi của nó. Đã qua rồi bốn làn đường; Ở vị trí của họ là một cấu trúc ba làn được sắp xếp hợp lý, mang đến trò chơi phù hợp hơn với bố cục MOBA truyền thống.
Sự thay đổi này thay đổi đáng kể lối chơi. Phân phối làn "1 vs 2" trước đó bị lỗi thời. Hy vọng sẽ thấy hai anh hùng trên mỗi làn, yêu cầu đánh giá lại hoàn toàn các chiến lược nhóm và phân bổ nguồn lực.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế tổng thể của bản đồ đã được điều chỉnh, bao gồm vị trí của các trại trung lập, buff và các yếu tố quan trọng khác. Chế độ "Thăm dò bản đồ" mới đã được thêm vào, cho phép người chơi tự do điều hướng bản đồ sửa đổi mà không cần áp lực của chiến đấu, cung cấp một công cụ hữu ích để làm quen.
Hệ thống ORB linh hồn cũng đã nhận được một cuộc đại tu. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn ngay cả khi không có đòn cuối cùng, tăng tốc mua lại tài nguyên. Các tinh chỉnh hơn nữa đã được thực hiện cho các hiệu ứng linh hồn, bao gồm giảm thời gian không khí.
Các cải tiến bổ sung bao gồm các điều chỉnh cho cơ học chạy nước rút và cân bằng ký tự, cùng với việc bổ sung hỗ trợ cho DLSS, FSR, NVIDIA REFlex và Anti-Lag 2.0. Các bản vá cũng tự hào có các cải tiến hiệu suất chung và nhiều sửa lỗi. Để biết danh sách chi tiết tất cả các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.