Valve opublikował poważną aktualizację impasu, całkowicie odnowiając swój podstawowy projekt mapy. Zniknęły cztery pasy; Na ich miejscu znajduje się usprawniona trójpasowa struktura, która bardziej dostosowuje grę do tradycyjnych układów MOBA.
Ta zmiana znacznie zmienia rozgrywkę. Poprzedni rozkład linii „1 vs 2” jest przestarzały. Spodziewaj się, że zobaczysz dwóch bohaterów na pas, wymagając całkowitej ponownej oceny strategii zespołowych i alokacji zasobów.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Ogólny projekt mapy został ulepszony, w tym pozycjonowanie neutralnych obozów, buffów i innych kluczowych elementów. Dodano nowy tryb „eksploracji map”, umożliwiając graczom swobodną poruszanie się po zmienionej mapie bez presji walki, zapewniając pomocne narzędzie do zapoznania się.
System kuli duszy również otrzymał remont. Gracze mogą teraz zbierać dusze nawet bez ostatecznego ciosu, przyspieszając pozyskiwanie zasobów. Dalsze udoskonalenia zostały dokonane na efekty duszy, w tym skrócone czasy powietrza.
Dodatkowe ulepszenia obejmują korekty mechaniki sprintu i równoważenia znaków, wraz z dodaniem wsparcia dla DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i anty-LAG 2.0. Patch oferuje również ogólne ulepszenia wydajności i liczne poprawki błędów. Aby uzyskać szczegółową listę wszystkich zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.